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JS中的public和private对象,即static修饰符

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/13 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
//重新封装document对象
var Console={
Write:function(msg){alert(msg);}
};
//Person对象
var Person={
_name:"zzl", //static public
_age:28,
PrintInfo:function(){Console.Write("name:"+Person._name+",age:"+this._age);} //public method ,this表示Person
};

// People类型(对象)
var People=(function()
{
var _name="zzl";//private
var _age=28;
return {//public
PrintInfo:function(){Console.Write("name:"+_name+",age:"+_age);}
}
}
());

Person.PrintInfo();//对象中的方法
People.PrintInfo();//方法对象中的公开子方法
Console.Write(Person._name);//对象中的属性
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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