游戏攻略 
首页 > 游戏攻略 > 浏览文章

《文明6》货币历史背景一览

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/13 浏览:3 次 )

货币是《文明6》古典时代的一种科技,货币是人们是一种大家都承认的交易媒介,秦朝第一次统一了货币,下边就给大家带来“闪电冰狼”分享的文明6货币的历史背景,大家可以来看一看。

货币历史背景一览

货币

所属:科技

时代:古典时代

注释:

货币是人们是一种大家都承认的交易媒介。货币从文明早期就出现了,一开始的货币一般都并非用人工制造的物品,而是用例如贝壳之类的东西作为货币。之后随着文明和经济的发展,实物和金属货币被发明和使用。目前已知的最早使用金币和银币的是吕底亚人。

大多数文明之后都发展出了商品货币,即该货币的价值来源于制作该货币的材料本身。最常见的商品货币是金、银和铜。之后,商品货币慢慢演化成了代用货币,即制作货币的材料远低于货币本身所代表的价值。纸币就是代用货币的一种。最先使用纸币的文明是中华文明的宋朝时期,纸币被称为“交子”。马可波罗在他的游记中也提到了中国对纸币的使用。斯德哥尔摩银行在1661年发行了纸币,成为了欧洲第一个发行纸币的银行。

《文明6》货币历史背景一览

上一篇:《腐烂国度2》清除感染区心得分享
下一篇:《文明6》钢铁历史背景一览
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap