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部落与弯刀 正式版更新内容汇总分享【详解】

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/11 浏览:3 次 )

  熟悉部落与弯刀这款游戏的玩家们应该都知道该游戏是很优秀的吧,就在近日,部落与弯刀这款的正式版终于上线了steam平台,并且还有更新了超多的内容和玩法机制,不少玩家目前对于这方面应该还不太清楚吧,那么下面就让小编初一十五来为大家分享介绍一下吧。

《部落与弯刀》正式版更新内容汇总分享

  过去的《部落与弯刀》如果要做个相对概括的总结:

  游戏进行到中后期时数值体验并不完善、各项资源溢出严重,游戏变得乏味;

  游戏内容不足、部分系统完成度不高。

  而对于1.0版本的更新,我们从以下几个方面尽力完善了游戏:

  提升产品完成度:重做了UI、主线 剧情 、AI、 攻城 战系统等在EA时完成度不高的模块;

  增加游戏内容:新增了若干职业(心灵女巫、领主);新增了酒馆搏击玩法、兵种魔晶系统等重要模块;

  优化游戏体验:我们重新规划了整个游戏的数值系统,并加入了部落头衔系统等相关设定,使游戏的难度曲线更为合理。

  本次更新,由于非常临近Steam冬促,我们会打折40%,与去年9月和冬促时一样的折扣。

  因为《部落与弯刀》一直以来并非一款完全追求盈利的产品,我们也一直在意玩家们对游戏的内容量不足的批评,所以在快2年 时间 里,我们也一直持续努力地在为游戏更新。

  尤其是在参考了比如Hades,Noita,Scrap Mechanic这样被大家广泛赞誉的游戏, 在EA转正时并没有涨价后。我们认为《部落与弯刀》相比这些广受赞誉的游戏还有很多不足与提升空间。所以本次转正更新我们未选择涨价。

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