js实现打地鼠小游戏
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/17 浏览:3 次 )
话不多说,请看代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>打地鼠</title> <style type="text/css"> #content { width:960px; margin:0 auto; text-align:center; margin-top:40px; } #form1 { margin:20px 0; } table { margin:0 auto; cursor:url(http://cdn.attach.qdfuns.com/notes/pics/201702/12/115915n79d7hvffengpdxe.png),auto; } td { width:95px; height:95px; background:#00ff33; } </style> <script type="text/javascript"> var td = new Array(), //保存每个格子的地鼠 playing = false, //游戏是否开始 score = 0, //分数 beat = 0, //鼠标点击次数 success = 0, //命中率 knock = 0, //鼠标点中老鼠图片的次数 countDown = 30, //倒计时 interId = null, //指定 setInterval()的变量 timeId = null; //指定 setTimeout()的变量 //游戏结束 function GameOver(){ timeStop(); playing = false; clearMouse(); alert("游戏结束!\n 你获得的分数为:"+score+"\n 命中率为:"+success); success = 0; score = 0; knock = 0; beat = 0; countDown = 30; } //显示当前倒计时所剩时间 function timeShow(){ document.form1.remtime.value = countDown; if(countDown == 0){ GameOver(); return; }else{ countDown = countDown-1; timeId = setTimeout("timeShow()",1000); } } //主动停止所有计时 function timeStop() { clearInterval(interId); clearTimeout(timeId); } //随机循环显示老鼠图片 function show(){ if(playing){ var current = Math.floor(Math.random()*25); document.getElementById("td["+current+"]").innerHTML = '<img src="/UploadFiles/2021-04-02/115915w6tluu1gq8l1b54h.png">流程设计:
- 点击“开始游戏”按钮游戏开始,否则将提示“请点击开始游戏”字样
- 分数、命中率显示重置为“0”,倒计时开始(默认为30秒)
- 老鼠图片不断显示、隐藏,玩家可点击鼠标左键进行游戏
- 当30秒倒计时结束或者玩家主动点击“结束按钮”时,游戏结束并显示游戏结果
实例中用到的图片附件下载
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
下一篇:canvas实现钟表效果