网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

input框中的name和id的区别

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

1.

可以说几乎每个做过Web开发的人都问过,到底元素的ID和Name有什么区别阿?为什么有了ID还要有Name呢"hidden",只写了一个ID='SliceInfo',赋值后submit,在后台用Request.Params["SliceInfo"]却怎么也去不到值。后来恍然大悟因该用Name来标示,于是在input里加了个Name='SliceInfo',就一切ok了。

第一段里对于ID和Name的解答说的太笼统了,当然那个解释对于ID来说是完全对的,它就是Client端HTML元素的Identity。而Name其实要复杂的多,因为Name有很多种的用途,所以它并不能完全由ID来代替,从而将其取消掉。具体用途有:

用途1: 作为可与服务器交互数据的HTML元素的服务器端的标示,比如input、select、textarea、和button等。我们可以在服务器端根据其Name通过Request.Params取得元素提交的值。

用途2: HTML元素Input type='radio'分组,我们知道radio button控件在同一个分组类,check操作是mutex的,同一时间只能选中一个radio,这个分组就是根据相同的Name属性来实现的。

用途3: 建立页面中的锚点,我们知道<a href="URL">link</a>是获得一个页面超级链接,如果不用href属性,而改用Name,如:<a name="PageBottom"></a>,我们就获得了一个页面锚点。

用途4: 作为对象的Identity,如Applet、Object、Embed等元素。比如在Applet对象实例中,我们将使用其Name来引用该对象。

用途5: 在IMG元素和MAP元素之间关联的时候,如果要定义IMG的热点区域,需要使用其属性usemap,使usemap="#name"(被关联的MAP元素的Name)。

用途6: 某些特定元素的属性,如attribute,meta和param。例如为Object定义参数<PARAM NAME = "appletParameter" VALUE = "value">或Meta中<META NAME = "Author" CONTENT = "Dave Raggett">。

显然这些用途都不是能简单的使用ID来代替掉的,所以HTML元素的ID和Name的却别并不是身份证号码和姓名这样的区别,它们更本就是不同作用的东西。

表单元素(form input textarea select)与框架元素(iframe frame)用 name

这些元素都与表单(框架元素作用于form的target)提交有关, 在表单的接收页面只接收有name的元素, 赋ID的元素通过表单是接收不到值的, 你自己可以验证一下.

有一个例外: A 可以赋 name 作为锚点, 也可以赋ID。

2.

id要符合标识的要求,比如大小写敏感,最好不要包含下划线(因为不兼容CSS)。而name基本上没有什么要求,甚至可以用数字。ID就像是一个人的身份证号码,而Name就像是他的名字,ID显然是唯一的,而Name是可以重复的。

<input> 标签规定用户可输入数据的输入字段。

根据不同的 type 属性,输入字段有多种形态。输入字段可以是文本字段、复选框、密码字段、单选按钮、按钮等等。
id:作为标签的唯一标识。

name:作为可与服务器交互数据的HTML元素的服务器端的标示。

3.

ID 是 以 #定义的CSS样式

也可以用JS获取来控制 getElementById(这里是ID) 来获取

name 很多了,就是给当前标签或元素指定名称,也可以用JS来控制值,form提交后获取的时候就需要获取name名称。

4.

id 一般用于css和js中引用,name用于表单提交,只有加了name属性的标签元素才会提交到服务器。

以上所述是小编给大家介绍的input框中的name和id的区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

上一篇:微信小程序 swiper组件轮播图详解及实例
下一篇:微信小程序 页面传参实例详解
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap