网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

pc加载更多功能和移动端下拉刷新加载数据

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

感觉一个人玩lol也没意思了,玩会手机,看到这个下拉刷新功能就写了这个demo!

这个demo写的比较随意,咱不能当做插件使用,基本思想是没问题的,要用就自己封装吧!

直接上代码分析下吧!

布局:

<ul class="show-area" style="min-height:100px;"></ul>
<button class='page-btn-nick' >加载更多</button>

就2行,只为实现功能,足矣!

js也不复杂,先定义2个变量,贯穿整个demo,进了不要全局变量,当然,封装的时候也可以当做闭包参数!

var m=0,n=2;//m:button点击次数 n:一次加载几条数据

请求:

$.ajax('paging.html')

这里我就写的本页面地址作为测试url。

下面请求成功后的处理就是重点了:

     var obj={developer:[{name:'nick'},{name:'ljy'},{name:'xzl'},{name:'jeson'},{name:'yst'},{name:'zhw'},{name:'wqq'}]}
     response=obj.developer;//假设请求到的数据是obj
     m++;
     var data='',elm='';
     if(m>(response.length%n==0"color: #800000">data=response.slice(n*(m-1),n*m);

slice(s,e)函数获取请求到的数据的一部分,s:response的起始位置,e结尾位置(取不到e位置的元素),返回值是一个含头不含尾的数组。

这里由于开始默认加载n条数据,m已经加了一次1了,所以要s和e要对应的改变;

将数据动态加载到页面:

     var len=data.length;
     for(var i= 0;i<len;i++){
      elm+="<li>"+data[i].name+"</li>";
     }
     $('.show-area').append(elm);

这里的append()要比html()更优!

我看有些developer是勇的html(),这样每加载一次,页面中的所有li将全部清空,在重新加载所有的li,感觉每次加载都要加载有点多余的数据,浪费啊……

看上面的数据就知道,我是讲每次请求的数据在slice()一次,在添加到页面。这要写我每加载一次,只把这次加载的数据append到ul的最后,以前的li并不会清空,这要加载的数据就是每次想要多加的必要数据,没有重复添加,感觉给力点吧!

后面我把请求数据的getData()作为button点击事件处理函数,同时放在判断后的下拉事件中,就可以实现点击按钮动态加载数据和下拉刷新加载数据了!

最后附上完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset='utf-8'>
 <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
 <title>paging nick</title>
 <style>
 </style>
</head>
<body>
 <ul class="show-area" style="min-height:100px;"></ul>
 <button class='page-btn-nick' >加载更多</button>
 <script src='http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js'></script>
 <script>
  ;(function(){
   getData();
   var m=0,n=2;//m:button点击次数 n:一次加载几条数据
   $('.page-btn-nick').click(getData);
   function getData(){
    $.ajax('paging.html').then(function(response){//测试url写本页面
     var obj={developer:[{name:'nick'},{name:'ljy'},{name:'xzl'},{name:'jeson'},{name:'yst'},{name:'zhw'},{name:'wqq'}]}
     response=obj.developer;//假设请求到的数据是obj
     m++;
     var data='',elm='';
     if(m>(response.length%n==0"<li>"+data[i].name+"</li>";
     }
     $('.show-area').append(elm);
    },function(err){
     console.log(err);
    });
   }

   $(".show-area").on("touchstart", function(e) {
    e.preventDefault();
    startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
      startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
   });
   $(".show-area").on("touchmove", function(e) {
    e.preventDefault();
    moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
      moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
      X = moveEndX - startX,
      Y = moveEndY - startY;

    if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
     alert("left 2 right");
    }
    else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
     alert("right 2 left");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
     alert("top 2 bottom");
     getData();
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
     alert("bottom 2 top");
    }
    else{
     alert("just touch");
    }
   });
  }());
 </script>
</body>
</html>


可以直接复制完整代码,webstorm打开看看看,测试下吧!

移动端下拉事件就一笔带过了,可以参考我写的有关于移动化滑动事件的文章!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:学习JavaScript图片预加载模块
下一篇:jquery html5 视频播放控制代码
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap