网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

详解利用exif.js解决ios手机上传竖拍照片旋转90度问题

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

HTML5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现iOS手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题;Android手机没这个问题。

因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正。

利用exif.js读取照片的拍摄信息,这里主要用到Orientation属性。

Orientation属性说明如下:详解利用exif.js解决ios手机上传竖拍照片旋转90度问题

下面就直接上代码了。

主要有html5页面和一个js,示例功能包含了图片压缩和旋转。

自己写的是uploadImage.js。

html5测试页面如下:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
  <meta charset="utf-8"> 
  <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> 
  <title>图片上传</title> 
  <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.js">

uploadImage.js如下:

function selectFileImage(fileObj) { 
  var file = fileObj.files['0']; 
  //图片方向角 added by lzk 
  var Orientation = null; 
   
  if (file) { 
    console.log("正在上传,请稍后..."); 
    var rFilter = /^(image\/jpeg|image\/png)$/i; // 检查图片格式 
    if (!rFilter.test(file.type)) { 
      //showMyTips("请选择jpeg、png格式的图片", false); 
      return; 
    } 
    // var URL = URL || webkitURL; 
    //获取照片方向角属性,用户旋转控制 
    EXIF.getData(file, function() { 
      // alert(EXIF.pretty(this)); 
      EXIF.getAllTags(this);  
      //alert(EXIF.getTag(this, 'Orientation'));  
      Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation'); 
      //return; 
    }); 
     
    var oReader = new FileReader(); 
    oReader.onload = function(e) { 
      //var blob = URL.createObjectURL(file); 
      //_compress(blob, file, basePath); 
      var image = new Image(); 
      image.src = e.target.result; 
      image.onload = function() { 
        var expectWidth = this.naturalWidth; 
        var expectHeight = this.naturalHeight; 
         
        if (this.naturalWidth > this.naturalHeight && this.naturalWidth > 800) { 
          expectWidth = 800; 
          expectHeight = expectWidth * this.naturalHeight / this.naturalWidth; 
        } else if (this.naturalHeight > this.naturalWidth && this.naturalHeight > 1200) { 
          expectHeight = 1200; 
          expectWidth = expectHeight * this.naturalWidth / this.naturalHeight; 
        } 
        var canvas = document.createElement("canvas"); 
        var ctx = canvas.getContext("2d"); 
        canvas.width = expectWidth; 
        canvas.height = expectHeight; 
        ctx.drawImage(this, 0, 0, expectWidth, expectHeight); 
        var base64 = null; 
        //修复ios 
        if (navigator.userAgent.match(/iphone/i)) { 
          console.log('iphone'); 
          //alert(expectWidth + ',' + expectHeight); 
          //如果方向角不为1,都需要进行旋转 added by lzk 
          if(Orientation != "" && Orientation != 1){ 
            alert('旋转处理'); 
            switch(Orientation){ 
              case 6://需要顺时针(向左)90度旋转 
                alert('需要顺时针(向左)90度旋转'); 
                rotateImg(this,'left',canvas); 
                break; 
              case 8://需要逆时针(向右)90度旋转 
                alert('需要顺时针(向右)90度旋转'); 
                rotateImg(this,'right',canvas); 
                break; 
              case 3://需要180度旋转 
                alert('需要180度旋转'); 
                rotateImg(this,'right',canvas);//转两次 
                rotateImg(this,'right',canvas); 
                break; 
            }     
          } 
           
          /*var mpImg = new MegaPixImage(image); 
          mpImg.render(canvas, { 
            maxWidth: 800, 
            maxHeight: 1200, 
            quality: 0.8, 
            orientation: 8 
          });*/ 
          base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8); 
        }else if (navigator.userAgent.match(/Android/i)) {// 修复android 
          var encoder = new JPEGEncoder(); 
          base64 = encoder.encode(ctx.getImageData(0, 0, expectWidth, expectHeight), 80); 
        }else{ 
          //alert(Orientation); 
          if(Orientation != "" && Orientation != 1){ 
            //alert('旋转处理'); 
            switch(Orientation){ 
              case 6://需要顺时针(向左)90度旋转 
                alert('需要顺时针(向左)90度旋转'); 
                rotateImg(this,'left',canvas); 
                break; 
              case 8://需要逆时针(向右)90度旋转 
                alert('需要顺时针(向右)90度旋转'); 
                rotateImg(this,'right',canvas); 
                break; 
              case 3://需要180度旋转 
                alert('需要180度旋转'); 
                rotateImg(this,'right',canvas);//转两次 
                rotateImg(this,'right',canvas); 
                break; 
            }     
          } 
           
          base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8); 
        } 
        //uploadImage(base64); 
        $("#myImage").attr("src", base64); 
      }; 
    }; 
    oReader.readAsDataURL(file); 
  } 
} 
 
//对图片旋转处理 added by lzk 
function rotateImg(img, direction,canvas) {  
    //alert(img); 
    //最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向  
    var min_step = 0;  
    var max_step = 3;  
    //var img = document.getElementById(pid);  
    if (img == null)return;  
    //img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错  
    var height = img.height;  
    var width = img.width;  
    //var step = img.getAttribute('step');  
    var step = 2;  
    if (step == null) {  
      step = min_step;  
    }  
    if (direction == 'right') {  
      step++;  
      //旋转到原位置,即超过最大值  
      step > max_step && (step = min_step);  
    } else {  
      step--;  
      step < min_step && (step = max_step);  
    }  
    //img.setAttribute('step', step);  
    /*var canvas = document.getElementById('pic_' + pid);  
    if (canvas == null) {  
      img.style.display = 'none';  
      canvas = document.createElement('canvas');  
      canvas.setAttribute('id', 'pic_' + pid);  
      img.parentNode.appendChild(canvas);  
    } */ 
    //旋转角度以弧度值为参数  
    var degree = step * 90 * Math.PI / 180;  
    var ctx = canvas.getContext('2d');  
    switch (step) {  
      case 0:  
        canvas.width = width;  
        canvas.height = height;  
        ctx.drawImage(img, 0, 0);  
        break;  
      case 1:  
        canvas.width = height;  
        canvas.height = width;  
        ctx.rotate(degree);  
        ctx.drawImage(img, 0, -height);  
        break;  
      case 2:  
        canvas.width = width;  
        canvas.height = height;  
        ctx.rotate(degree);  
        ctx.drawImage(img, -width, -height);  
        break;  
      case 3:  
        canvas.width = height;  
        canvas.height = width;  
        ctx.rotate(degree);  
        ctx.drawImage(img, -width, 0);  
        break;  
    }  
  }  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:Javascript 函数的四种调用模式
下一篇:jQuery中 $ 符号的冲突问题及解决方案
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap