AngularJS入门教程之MVC架构实例分析
本文实例讲述了AngularJS的MVC架构。分享给大家供大家参考,具体如下:
MVC应用程序架构最早于1970年起源于Smalltalk语言,后来在桌面应用程序开发中使用较为广泛,如今在WEB开发中也非常流行。MVC的核心思想是將数据的管理(Model)、业务逻辑控制(Controller)和数据的展示(View)分离开来,使程序的逻辑性和可维护性更强。
对于AngularJS应用来说,视图(View)是DOM(文档对象模型),你可以理解为就是HTML页面。控制器(Controller)是一个用户自定义的JavaScript类。模型数据(Model)存储在对象的属性中。
我们来看下面的代码:
<!DOCTYPE html> <html ng-app> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">我们在前面一篇《AngularJS入门教程之数据绑定用法示例》代码的基础上进行修改,我们通过ng-controller指令声明一个控制器,名称为UserController,它所在的div开始标签和结束标签之间的部分都由该控制器来管理。
function UserController...为控制器定义部分,这里我们依靠AngularJs依赖注入系统以参数的形式向控制器中注入$scope和$log对象。$scope为模型数据对象,前面有提到过,ng-model的作用就是为$scope对象添加一个属性和表单元素绑定。$log对象用于在浏览器控制台中输出调试信息。
在控制器中可以做一些初始化工作,例如这里我们將用户名和密码文本框中的内容初始化为”admin”,”123456”。还可用于事件处理,我们通过ng-click指令声明按钮的点击事件处理函数为login(),在控制器中通过$scope.login = function()...进行事件绑定。
在浏览器中运行可以看到效果如下:
页面加载时文本框中内容被初始化,点击提交弹出对话框。
AngularJs的控制器的作用域仅限于ng-controller所在的元素开始标签和结束标签之间的部分,为了证明这个结论我们再增加一个控制器,代码如下:
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人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?