从0开始学Vue
Vue是一个小巧轻便的JavaScript库。它有一个简单易懂的API,能够让开发者在开发web应用的时候更加简易便捷。实际上,一直让Vue引以为豪的是它的便捷性、执行力、灵活性。
这篇教程的目的就是通过一些例子,让你能够概览一些基本的概念和特性。在接下来的其他教程里,你会学到Vue更多的有用的特性,从而用Vue搭建一个可扩展的项目。
利用new Vue()创建一个Vue实例
我们可以先初始化一个html页面,然后我们需要引入Vue 的 js 文件。引入的方式有很多,我们可以在script中引入Vue的cdn,或者去官网上下载Vue的min.js,或者用 npm 安装一个Vue的依赖。方便起见,本文中就用cdn引入。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>从零开始学Vue</title> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">当你在开发过程中,确保你使用的是没有压缩过的版本,因为没有压缩的版本会提供有用的详细的警告,将会给你的代码书写节省很多时间。
我们先在body里面写入一个div,并且创建一个Vue实例,然后将实例和div绑定起来。
当你创建一个新的Vue实例的时候要使用Vue()构造器,然后在你的实例中指出你的挂载点。这个挂载点就是你想要划分出来的Vue实例的边界。挂载点和实例边界是一一对应的,你只能在挂载点上处理你实例边界内的事务,而不能在你的挂载点上处理实例边界外的事务。
在Vue实例中设置挂载点的参数是 “ el ”,el 的值可以用dom元素定义。上一篇:微信小程序 modal弹框组件详解<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>从零开始学Vue</title> </head> <body> <div id="vueInstance">这中间就是实例挂载点的实例边界</div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">就像你在上面看到的那样,new一个Vue()就能创建一个新的实例,然后指定一个DOM元素作为实例的挂载点。定义挂载点的时候,我们用到了css选择器的id来定义。实例化的名字也可以自己来定义,以便之后调用。
利用v-model进行双向数据绑定
我们可以用v-model对input输入框进行绑定,从而我们可以使用动态的获取数据对象的值。你可以认为v-model是一个指定的属性,就像html元素的属性。这里的双向数据绑定可以用在很多表单元素上,比如input、textarea、select。
Vue利用v-model这个指令绑定了一个数据,而这个数据是我们希望能够通过用户输入操作而更新的数据。
比如我们下面这个例子,我们要在input标签上绑定数据name,我们需要在Vue实例中的data对象中实现声明。<div id="vueInstance"> 输入您的姓名: <input type="text" v-model="name"> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">无论用户输入多少次,这个name都会被自动更新。并且,如果name的值被改变了,其他有映射name的地方的值也会被修改。这种input框和映射的同步修改的原因,就是利用v-model这个指令,让数据通过底层的数据流进行绑定后直接修改。这就是数据的双向绑定的概念。
为了证明这个概念,我们可以利用$data打印出数据的映射来看看。
<div id="vueInstance"> 输入您的姓名: <input type="text" v-model="name"> <p>{{ $data | json }}</p> //#1 <p>{{ name }}</p> //#2 </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { name : '_Appian' } }); </script>1中:
$data是Vue实例观察的数据对象,本质类型是一个对象,所以可以转成json。可以用一个新的对象替换。实例代理了它的数据对象的属性。
{{}},利用两个花括号进行插值。这里插入的值是$data实时变化的值。
| json,只是一个更直观的能让数据展示出来的方法。也可以看做是一个过滤器,就像JSON.stringify()的效果一样。2中:{{ name }},就是直接在插值表达式,两个花括号中间插入数据变量,直接映射name的值。
Vue就是这么简单的进行数据的双向绑定,只需要一个v-model指令就可以,而不需要利用js或者jq来控制数据。相信你能从上面的例子中理清逻辑。利用v-on进行事件绑定
Vue是利用v-on指令进行事件监听和事件分发的。你可以在Vue的实例中创建一个方法来绑定监听事件,可以创建一个方法来分派一个点击事件。
下面的例子中,我们将创建一个say方法,这个方法绑定在一个button上。点击产生的效果就是弹出一个带有用户name的欢迎框。为了将这个方法指派给button,我们需要用v-on:click来进行事件绑定。
<div id="vueInstance"> 输入您的姓名: <input type="text" v-model="name"> <button v-on:click="say">欢迎点击</button> //#1 <button @click="say">欢迎点击</button> //#2 </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { name : '_Appian' }, methods : { say : function(){ alert('欢迎' + this.name); } } }); </script>当然了,不仅是可以绑定click点击事件,还可以绑定其他鼠标事件,键盘输入事件等一些js的事件类型。比如v-on:mouseover,v-on:keydown, v-on:submit, v-on:keypress,v-on:keyup.13等等,或者是一些其他的自定义事件。
在开发过程中,你可能会频繁的用到事件绑定,v-on写起来有点麻烦,所以上例中提供了两种写法,#2就是对#1写法的缩写。利用@代替v-on,这里不多说。
利用v-if或者v-show进行条件判定
如果我们希望用户在登录之后才能看到欢迎弹窗,而如果没有登录则给它一个登录界面。Vue会提供给我们v-if指令和v-show指令用来控制不同登录状态下的显示内容。
利用先前的例子,我们可以用loginStatus的值来控制是否登录,如果是true则显示输入框和按钮让他能够看到欢迎弹窗,但如果是false(即未登录),则只能看到输入账号、密码的输入框和提交按钮(暂时不进行身份验证,只改变登录状态)。
<div id="vueInstance"> //loginStatus为true时会显示的section <section v-if="loginStatus"> 输入您的姓名: <input type="text" v-model="name"> <button v-on:click="say">欢迎点击</button> <button @click="switchLoginStatus">退出登录</button> </section> //loginStatus为false时会显示的section <section v-if="!loginStatus"> 登录用户: <input type="text"> 登录密码: <input type="password"> <button @click="switchLoginStatus">登录</button> </section> </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { name : '_Appian', loginStatus : false }, methods : { say : function(){ alert('欢迎' + this.name); }, switchLoginStatus : function(){ this.loginStatus = !this.loginStatus; } } }); </script>this的执行就是实例V。this的指向是一个需要自己去搞懂的问题,这里不多说。在上述例子中,只要把V-if换成v-show,一样可以获得等同的效果。同时v-if和v-show他们都支持v-else,但是绑定v-else命令的标签的前一兄弟元素必须有 v-if 或 v-show。
在上面的例子中,只要点击“登录”或者“退出登录”按钮都会触发switchLoginStatus方法,只要触发了这个方法就会导致loginStatus的状态变化(在true和false中进行切换),从而改变了html中的v-if的判断条件结果的变化,基于当前的loginStatus的布尔值的状态,使得显示的section是不同状态下的section。v-show和v-if之间有什么区别呢"htmlcode">
<div id="vueInstance"> <ul> <li v-for="el in products"> {{ el.name }} - ¥ {{ el. price }} - {{ el. category }} </li> </ul> </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { products : [ {name: 'microphone', price: 25, category: 'electronics'}, {name: 'laptop case', price: 15, category: 'accessories'}, {name: 'screen cleaner', price: 17, category: 'accessories'}, {name: 'laptop charger', price: 70, category: 'electronics'}, {name: 'mouse', price: 40, category: 'electronics'}, {name: 'earphones', price: 20, category: 'electronics'}, {name: 'monitor', price: 120, category: 'electronics'} ] } }); </script>当然了,data中的数组对象,可以不用像上面这样定义也可以,我们可以从数据库导入,或者是利用ajax请求得到。这里只是为了演示v-for。
有时候我们可能会需要拿到商品在数组对象里的对应下标。我们可以用$index来获得。//#1 <li v-for="el in products"> {{ $index }} - {{ el.name }} - ¥ {{ el. price }} - {{ el. category }} </li> //#2 <li v-for="(index,el) in products"> {{ index }} - {{ el.name }} - ¥ {{ el. price }} - {{ el. category }} </li>计算属性Computed
计算属性的应用场景,一般是在有一个变量的值需要其他变量计算得到的时候,会用到。
比如,例如用户在输入框输入一个数 x,则自动返回给用户这个数的平方 x²。你需要对输入框进行数据绑定,然后当数据修改的时候,就马上计算它的平方。
<div id="vueInstance"> 输入一个数字: <input type="text" v-model="value"> <p>计算结果:{{ square }}</p> </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { value : 1 }, computed : { square : function(){ return this.value * this.value; } } }); </script>计算属性定义数值是通过定义一系列的function,就像我们先前定义methods对象的时候是一样的。比如square方法是用来计算变量“square”的,其方法的返回值是两个this.value的乘积。
接下来可以用computed做一个复杂一点例子。系统会随机取一个1~10以内的数字,用户可以在输入框随机输入一个1~10之内的数字,如果刚好用户的输入和系统的随机数刚好匹配,则游戏成功,反之失败。<div id="vueInstance"> 输入1~10内的数字: <input type="text" v-model="value"> <p>计算结果:{{ resultMsg }}</p> </div> <script> var V = new Vue({ el : '#vueInstance', data : { value : null, randNum : 5//第一次随机数为5 }, methods : { getRandNum: function(min, max){ return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } }, computed : { resultMsg : function(){ if (this.value == this.randNum) { this.randNum = this.getRandNum(1, 10); return '你猜对了!'; } else { this.randNum = this.getRandNum(1, 10); return '猜错了,再来!'; } } } }); </script>后记
到此为止,你就已经能够掌握了Vue的基本使用,世界上最简洁最漂亮的框架之一,它的构建有着自己完整的设计思想,而且越来越流行。这个框架足够小而轻,在你的开发中会给你带来更加流畅的用户体验,并有效提高开发效率。上文中举了一系列例子,都掌握了吗?利用new Vue()创建一个新的Vue实例,并设置挂载点
利用v-model指令对表单控件进行双向绑定
了解 $data , {{}} , $index 在输出数据时的用法
利用v-on进行事件绑定,methods的用法
结合v-on,利用v-if或者v-show进行条件判定,并了解区别
利用v-for循环输出列表
计算属性Computed的基本应用
现在你已经基本掌握了Vue的基础。接下来你要做的就是多看看Vue的一些最新时讯,或者跟我继续了解Vue的旅程。
github地址:https://github.com/AppianZ/Close2Vue
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?