网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

Javascript实现图片懒加载插件的方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

前言

网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度,具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明。

Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制。

这里需要注意的是: img在初始化的时候不要设置src属性,因为即使设置 src='' 浏览器也会尝试加载图片。

一个简单的图片懒加载共涉及两个方面

1. HTML 约定

我们首先需要给准备实施懒加载的img元素添加指定的class 这里为m-lazyload ,同时将img src赋值给 data-src属性。

具体示例为:

<img class="m-lazyload" data-src="/UploadFiles/2021-04-02/imgUrl">

2. JavaScript 实现

动态加载总共分为以下几个步骤,这里每个步骤都将被拆分为独立的函数

1. 添加页面滚动监听事件

window.addEventListener('scroll', _delay, false);

function _delay() {
 clearTimeout(delay);
 delay = setTimeout(function () {
 _loadImage();
 }, time);
}

2. 当触发监听事件时会执行 _loadImage 函数,该函数负责加载图片

function _loadImage() {
 for (var i = imgList.length; i--;) {
 var el = imgList[i];
 if (_isShow(el)) {
  el.src = el.getAttribute('data-src');
  el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " ");
  imgList.splice(i, 1);
 }
 }
}

虽然执行了_loadImage函数,但是我们得知道哪些图片需要被加载,这里的判断依据是什么呢?

依据就是判断该图片是否在当前窗口的可视区域内,在这里我们封装一个_isShow函数来实现

function _isShow(el) {
 var coords = el.getBoundingClientRect();
 return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));
}

自此一个图片加载的闭环就形成了

当网页滚动的事件被触发 -> 执行加载图片操作 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。

太简单了?

事实就是如此!!!

如此简单,不妨扩展一下

添加一些自定义参数,谁都喜欢自定义,不是吗?

支持iScroll, iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。

这里我们做了些优化

图片加载后移除选择器,避免重复判断。

缓存img元素结合,减少dom元素查询性能损耗

扩展prototype添加getNode方法,支持分页数据懒加载(由于我们之前缓存了dom元素)

OK!说了这么多,show me the code 吧!

(function () {
 var imgList = [], // 页面所有img元素集合
 delay, // setTimeout 对象
 offset, //偏移量,用于指定图片距离可视区域多少距离,进行加载
 time, // 延迟载入时间
 _selector; // 选择器 默认为 .m-lazyload

 function _isShow(el) {
 var coords = el.getBoundingClientRect();
 return ( (coords.top >= 0 && coords.left >= 0 && coords.top) <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + parseInt(offset));
 }

 function _loadImage() {
 for (var i = imgList.length; i--;) {
  var el = imgList[i];
  if (_isShow(el)) {
  el.src = el.getAttribute('data-src');
  el.className = el.className.replace(new RegExp("(\\s|^)" + _selector.substring(1, _selector.length) + "(\\s|$)"), " ");
  imgList.splice(i, 1);
  }
 }
 }

 function _delay() {
 clearTimeout(delay);
 delay = setTimeout(function () {
  _loadImage();
 }, time);
 }

 function ImageLazyload(selector, options) {
 var defaults = options || {};
 offset = defaults.offset || 0;
 time = defaults.time || 250;
 _selector = selector || '.m-lazyload';
 this.getNode();
 _delay();//避免首次加载未触发touch事件,主动触发一次加载函数
 if (defaults.iScroll) {
  defaults.iScroll.on('scroll', _delay);
  defaults.iScroll.on('scrollEnd', _delay);
 } else {
  window.addEventListener('scroll', _delay, false);
 }
 }
 ImageLazyload.prototype.getNode = function () {
 imgList = [];
 var nodes = document.querySelectorAll(_selector);
 for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {
  imgList.push(nodes[i]);
 }
 };
})();

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用图片懒加载的时候能有所帮助,如果有有疑问大家可以留言交流。

上一篇:Zabbix添加Node.js监控的方法
下一篇:Vue.js Ajax动态参数与列表显示实现方法
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap