微信小程序 在Chrome浏览器上运行以及WebStorm的使用
「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。
而且,作为一个拥护自由和开源的 「GitHub 中国区首席Markdown程序员」。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。
如果我们放任下去,未来的Web世界令人堪忧。
好了,废话说完了:
文章太长不想看,可以直接看Demo哈哈:
GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览:http://weapp.phodal.com/
真实世界下的MINA三基本元素
「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:
Transform wxml和wxss
当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:
1.wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
2.wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:
运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。
Transform js文件
对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:
App({ onLaunch: function () { } })
它在转换后会变成:
define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches; App({ onLaunch: function () { } }) }); require("app.js");
我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:
define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches; Page({ data: { text: initData } }); require("pages/index/index.js");
至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。
MINA如何运行?
为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:
/*v0.7cc_20160919*/ var $gwxc var $gaic={} $gwx=function(path,global){ function _(a,b){b&&a.children.push(b);} function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you"htmlcode">document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", { detail: { generateFunc: $gwx('index.wxml') } }))就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:
- define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
- exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
- exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
- mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
- page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
- report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
- virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
- wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
- wx.js,同上,但是略有不同。
- wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:
document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) { var generateFunc = e.detail.generateFunc; wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) { var i = generateFunc((0, d.getData)()); if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){ e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () { wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady() }, 0); } else { var o = f(i, !1), a = v.diff(o); a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {})); } }) })因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:
<wx-view class="btn-area"> <wx-view class="body-view"> <wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text> <wx-button>add line</wx-button> <wx-button>remove line</wx-button> </wx-view> </wx-view>而我们写的wxml是这样的:
<view class="btn-area"> <view class="body-view"> <text>{{text}}</text> <button bindtap="add">add line</button> <button bindtap="remove">remove line</button> </view> </view>很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。
遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。
使用WebStorm开发
在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:
- window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
- window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
- WeixinJSCore.publishHandler
- WeixinJSCore..invokeHandler
然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:
__wxConfig = { "debug": true, "pages": ["index"], "window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" }, "projectConfig": { }, "appserviceConfig": { }, "appname": "fdfafafafafafafa", "appid": "touristappid", "apphash": 2107567080, "isTourist": true, "userInfo": {} }如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。
然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。
我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:
exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout); console.log(stderr); });说了这么多,你还不如去看代码好了:
GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览:http://weapp.phodal.com/
通过此文,希望能帮助大家,谢谢大家对本站的支持!
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