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JavaScript面试题大全(推荐)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

1.求y和z的值是多少?

<script type="text/javascript">
var x = 1;
var y = 0;
var z = 0;
function add(n){n=n+1;}
y = add(x);
function add(n){n=n+3;}
z = add(x);
</script>

都为undefined,因为没有返回值。

2.javascript是面向对象的,怎么体现javascript的继承关系?

使用prototype来实现。

3.javascript怎样选中一个checkbox,怎样设置它无效?

document.all.cb1[0].disabled = true;

4.form中的input可以设置为readonly和disable,请问2者有什么区别?

readonly不可编辑,但可以选择和复制;值可以传递到后台

disabled不能编辑,不能复制,不能选择;值不可以传递到后台

5.js中的3种弹出式消息提醒(警告窗口,确认窗口,信息输入窗口)的命令式什么?

alert
confirm
prompt

6.form中的input有哪些类型?

7.javaScript的2种变量范围有什么不同?

全局变量:当前页面内有效

局部变量:方法内有效

8.列举javaScript的3种主要数据类型,2种复合数据类型和2种特殊数据类型。

主要数据类型:string, boolean, number

复合数据类型:function, object

9.程序中捕获异常的方法?

window.error

try{}catch(){}finally{}

10.写出函数DateDemo的返回结果,系统时间假定为今天

function DateDemo(){
var d, s="今天日期是:";
d = new Date();
s += d.getMonth() + "/";
s += d.getDate() + "/";
s += d.getYear();
return s;
}

结果:今天日期是:7/17/2010

11.写出程序运行的结果?

for(i=0, j=0; i<10, j<6; i++, j++){
k = i + j;
}

结果:10(小心陷阱)

12.运行的结果?

function hi(){
var a;
alert(a);
}

结果:undefined

13.运行的结果?

function hi(){
var a = null;
alert(a);
}

结果:null

14.浏览器的对象模型?

window

顶级对象

window.alert(msg)

window.prompt()

window.confirm()

if(window.confirm()){
...
}

window.open()

window.close()

document

document.write()

history

当用户浏览网页时,浏览器保存了一个最近所访问网页的url列表。这个列表就是用history对象表示。

history.back():后退

history.forward():前进

history.go(n):正数表示向前,负数表示向后

location

表示当前打开的窗口或框架的URL信息。

location.href:重定向

等价于location.assign(url)

location.host:类似www.163.com:80

navigator

表示浏览器的信息及js运行的环境

navigator.cookieEnabled:该属性表示是否启用cookie

screen

用于显示网页的显示器的大小和颜色

screen.width/screen.height:表示显示器的分辨率(总的宽度,高度)

15.XMLHTTPRequest对象是什么?

Ajax原理

16.超链接的属性target的可选值:_blank, _parent, _self, _top和框架名称有什么区别?

17.javascript的常用对象有哪些?

String, Math, Date和Array对象

18.innerHTML,innerText,outerHTML,innerText的区别?

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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