D3.js实现柱状图的方法详解
D3.js介绍
D3.js 是一个基于数据操作文档JavaScript库。D3帮助你给数据带来活力通过使用HTML、SVG和CSS。D3重视Web标准为你提供现代浏览器的全部功能,而不是给你一个专有的框架。结合强大的可视化组件和数据驱动方式Dom操作。这里也可以看到它是用SVG来呈现图表的,所以使用D3.js是需要一定的SVG基础的。
如何用D3.js实现柱状图?
柱状图里面有坐标轴和柱子。然而我们还需要SVG画布来画这些东西。先把大概的画图框架搭起来,代码如下(请注意此时我在body标签里添加了D3.js的script标签。这样我们后面才能使用D3的方法):
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>柱状图</title> <style> .container { margin: 30px auto; width: 600px; height: 300px; border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <div class="container"> <svg width="100%" height="100%"></svg> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/d3.v3.min.js">坐标轴的实现
为了把真实的数据与SVG画布上的坐标轴上的坐标联系起来,我们需要定义比例尺来描述这样的对应关系。D3中常用的比例尺有线性比例尺和序数比例尺,它们的区别如图所示:
从图上可以看出,线性比例尺的对应关系是连续的,而序数比例尺的对应关系是离散的。分析柱状图的展现意义可以得出x轴应该选用序数比例尺,而y轴选用线性比例尺。
// 模拟数据 var dataset = { x: ["赵","钱","孙","李","周","吴","郑","王"], y: [40, 30, 50, 70, 90, 20, 10, 40] }; // 定义x轴的比例尺(序数比例尺) var xScale = d3.scale.ordinal() .domain(dataset.x) .rangeRoundBands([0, width - padding.left - padding.right],0,0); // 定义y轴的比例尺(线性比例尺) var yScale = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(dataset.y)]) .range([height - padding.top - padding.bottom, 0]); // 定义x轴和y轴 var xAxis = d3.svg.axis() .scale(xScale) .orient('bottom'); var yAxis = d3.svg.axis() .scale(yScale) .orient('left'); // 添加坐标轴元素 main.append('g') .attr('class', 'axis') .attr('transform', 'translate(0,' + (height - padding.bottom - padding.top) + ')') .call(xAxis); main.append('g') .attr('class', 'axis') .call(yAxis);我们模拟了一些数据,每个姓氏对应了一个数值(从这里也可以看出序数比例尺的定义域上的值不一定是连续关系)。
d3.scale.ordinal()
创建了一个序数比例尺,而ordinal.domain()
设置了该比例尺的定义域,ordinal.rangRoundBands()
设置了值域。同理,d3.scale.linear()
创建了一个线性比例尺,linear.domain()
定义定义域,linear.range()定义值域。接着,我们用d3.svg.axis()
创建了两个坐标轴,把比例尺应用到它们上面,并且用axis.orient()
设置了坐标轴的刻度尺的方向。最后,添加SVG元素,用call()把定义好的坐标轴与SVG元素联系起来。通过设置它们的transform属性来移动元素,使它们看起来像是一个坐标系。这里需要注意以下几点:
1、
ordinal.domain
的参数是一个表示一系列值的数组,而linear.domain
的参数是一个表示范围的数组。
2、比例尺的本质是一个函数,它接收定义域上的值来得出对应的值域上的值。
应用序数比例尺的坐标轴与线性比例尺的有很大不同,这里大概说明一下。
"htmlcode">
var o = d3.scale.ordinal() .domain([0, 1, 2]) .rangeRoundBands([0, 100], 0.4, 0.1);"htmlcode">
.axis path, .axis line { stroke: #000; fill: none; }最终得到的柱状图的坐标轴如下图所示:
柱子的实现
柱子无非就是一个个矩形,在SVG中可以使用rect元素来画。先选择到main下所有bar类的元素(此时选择到的是一个空的集合),把dataset.y绑定到这个集合上,用
enter()
对比绑定的数组元素个数与集合中的SVG元素个数,与append()
搭配使用,会自动补齐至两边个数相等。每一次的append都对应dataset.y中的一个数组元素。利用前面创建的比例尺函数计算出值并赋给举行元素的x、y属性。具体的代码如下:// 矩形之间的间距 var rectMargin = 10; // 添加矩形 main.selectAll('.bar') .data(dataset.y) .enter() .append('rect') .attr('class', 'bar') .attr('x', function(d, i) { return xScale(dataset.x[i]) + rectMargin; }) .attr('y', function(d, i) { return yScale(d); }) .attr('width', xScale.rangeBand() - 2*rectMargin) .attr('height', function(d, i) { return height - padding.top - padding.bottom - yScale(d); }) .attr('fill', function(d, i) { return getColor(i); });至此,得到了如下图所示的柱状图。
总结
以上就是利用D3.js实现柱状图的全部内容,感兴趣的朋友们可以自己动手实践下,这样更利于大家的理解和学习,希望这篇文章对大家的学习和工作能有所帮助。如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持,小编还会陆续更新关于D3.js的文章,请继续关注。
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