网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

前端框架Vue.js中Directive知识详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

Directive

看上去虽然和Angular中的定义类似,Directive 都是对DOM功能的一种拓展,但是 Vue 的 Directive 要弱的多。因为 Vue Component 其实本来就会包含对DOM的操作,所以大多数时候我们写一个通用组件都是一个Component 而不是一个 Directive,而 在 Angular 我们写一个通用的组件一般都是一个 Directive 。
所以我说 Vue 的 Directive 相比于 Angular 要弱的多,也可以说纯粹的多,他就是对 DOM 功能的一个拓展,而不是为了封装和DOM相关的逻辑。有兴趣可以通过对比这两个UI库就能明白:
 "color: #3366ff"> https://github.com/airyland/vux
 "color: #3366ff">https://github.com/angular-ui/bootstrap 

对比就会发现,其实在 Vue 中我们封装一个通用的组件(其实不管是不是通用)都是一个 Component,但是在 Angular 中却是一个 Directive,因为 Angular 中的 Controller 其实只能创建一个 $scope 作用域。可以简单的认为在 Vue Directive = Angular Directive + Controller。前面讲到过 Vue 很多设计都和Angular2类似,Vue 中的 Directive 基本可以等价于 Angular2 的 Directive,但是千万不要和 Angular 中的 Directive 搞混了。

为了避免误导,所以后面不再拿 Angular Directive 作对比了。

生命周期

生命周期分为三步:
 "htmlcode">

Vue.directive("minlength", {
 bind: function() {
 },
 update: function(value) {
 },
 unbind: function() {
 }
});

 然后,我们需要在用户输入的时候进行校验,这里实现一个简单的 minlength 校验,代码如下:

Vue.directive("minlength", {
 bind: function() {
 var self = this;
 var el = this.el;
 el.addEventListener("keydown", function(e) {
  if(e.keyCode === 13) {
  if(el.value.length < self.minlength) {
   e.preventDefault();
  }
  }
 });
 var submit = el.parentNode.querySelector("button, [type='submit']");
 submit.disabled = true;
 el.addEventListener("keyup", function(e) {
  submit.disabled = (el.value.length < self.minlength);
 });

 },
 update: function(value) {
 this.minlength = parseInt(value);
 },
 unbind: function() {
 }
});

基本逻辑就在在 bind 阶段的时候就绑定事件,然后根据 update 时候传入的 minlength 值来进行判断。

目前看,Directive 应该就是为了实现类似的功能存在的,当然还有很多细枝末节的用法就不再细讲了。Directive 在 Vue 中并不是很重要的一块,大家平时写代码的时候更多还是写 Component。

Filter 和 Mixins 看起来比较简单,略过。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:深入探讨Vue.js组件和组件通信
下一篇:前端框架Vue.js构建大型应用浅析
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap