网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

深入分析node.js的异步API和其局限性

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

用异步API的原因

异步的概念之所以首先在Web2.0中火起来,是因为在浏览器中Javascript在单线程上执行,而且他还与UI渲染公用一个线程.这意味着Javascript在执行的时候UI渲染和响应是处于停滞状态的.为了用户体验更好而采取异步的方式(当然,这在所谓的单线程语言中)不阻塞主线程继续响应用户操作.这属于用户体验的范畴.

同样的,如果有其他语言经验的工程师当然也明白,CPU在线程间切换是需要消耗大量的时间的(主要为上下文之间的切换和缓存),所以提高效率也是使用异步API的理由.

当然,这些并不是绝对的正确,只是人人都这么说而已.因为如果创建多线程的开销小于并行执行,那么多线程的方式是首选,这时常被认为是CPU密集型的处理任务.

总之,异步IO或者说异步API可以算作Node的特色,因为它是收个大规模将异步IO应用在应用层上的平台,它力求在单线程上将资源分配得更高效.

关于Promise

这里,本文并不打算详细讲解Promise的用法,只简单说明Promise的一些API和试用范围:

//结合nodejs的fs.readdir函数创建一个原生Promise
var promiseTask = new Promise(function(resolve,reject){ 
 fs.readdir('/var/www',function(err,files){
   if(!err){
    resolve(files);
   }else{ 
    reject(err);
   }
 });
});

promiseTask.then(function(files){ 
 console.log('内容为:'+files);
 return files; //为了接着演示其他API 这里return之后 可继续使用then定义下一步操作函数.
});
promiseTask.catch(function(err){ 
 console.log('报错为:'+err);
});

如何等待多个Promise完成"htmlcode">

//接上面
promiseTask.then(function(files){ 
 var readFilsePromiseList = files.map(function(file,index){
  return new Promise(function(resolve,reject){
   fs.readFile(file,'utf-8',function(err,str){
    if(!err){
     resolve(str)
    }
    else{
     reject(err)
    }
   });
  });
 });
 return Promise.all(readFilsePromiseList);
}).then(function(fileStrArray){
 console.log('所谓文件读取完毕:'+fileStrArray);
});

这段代码确实表现出了nodejs开发的优雅之处.

那么问题在哪"text-align: center">深入分析node.js的异步API和其局限性

我不知道能不能把这个错误解释成文件操作句柄耗尽,但大概意思本文希望各位能够理解,操作系统并不是可以同时打开无限多个文件.

还有这种:

深入分析node.js的异步API和其局限性

这个很好理解,内存耗尽. 当然,内存限制,可以通过加入以下两个运行参数调整:

node --max-old-space-size=8192 ./index.js #单位MB 
node --max-new-space-size=2048 ./index.js #单位KB 

上述参数在V8初始化时生效,一旦生效不可动态变更.

很多人可能会提出,这两个限制在其他语言中一样存在.是的,其他语言一样存在.

但是其他语言强大的GC或多线程的编程模型可以让工程师们能在申请系统资源之后及时释放.

而nodejs中虽然也可手动释放不需要的系统资源,但真的可以做到引用程序里的每一个操作都能及时释放吗"color: #ff0000">总结

以上就是关于node.js异步API和其局限性的全部内容,希望这篇文章对大家能有所帮助。如果有疑问大家可以留言交流。

上一篇:Vue.js每天必学之表单控件绑定
下一篇:点击页面任何位置隐藏div的实现方法
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?