网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

浅谈JavaScript 数据属性和访问器属性

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

在JavaScript中对象被定义为"无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数。"通俗点讲,我们可以把对象理解为一组一组的名值对,其中值可以是数据或函数。

创建自定义对象通常有两种方法,第一种就是创建一个Object的实例,然后再为其添加属性和方法,例如:

var person = new Object(); 
person.name = "Scott"; 
person.age = 24; 
person.sayName = function(){ 
  alert(person.name); 
} 

第二种方法即对象字面量法,一般推荐使用这种方法创建对象,例如:

var person = { 
  name: "Scott", 
  age: 24, 
  sayName: function(){ 
     alert(this.name);  
  } 
} 

属性类型

JavaScript中定义了两种不同的属性:数据属性和访问器属性。数据属性一般用于存储数据数值,而访问器属性一般进行get/set操作,不能直接存储数据数值。在ES5中,我们为了描述属性(property)的各种特征,定义了特性(attribute)。在JavaScript中不能直接访问特性,我们把它放在两对方括号中,例如[[Enumerable]]。

"htmlcode">

var person = { 
  name: "Scott"
} 
Object.defineProperty(person,"name",{ 
  writable:false; 
}) 
 
console.log(person.name);  //"Scott" 
person.name = "Evan"; 
console.log(person.name);  //"Scott"

将person对象name属性的特性writable设置为false,此属性的值为不可修改的,因此对该属性的复制操作会直接忽略。

var person = { 
  name: "Scott"
} 
Object.defineProperty(person,"name",{ 
  configurable:false; 
}) 
 
console.log(person.name);  //"Scott" 
delete person.name; 
console.log(person.name);  //"Scott" 

可以看到,当把name属性的特性值configurable设置为false之后,就表示不能从对象中删除属性。但需要注意的是,当把属性定义为不可配置之后,就不能把它变回可配置的了。此时修改除writable之外的其它特性都会报错,例如:

var person = { 
  name: "Scott"
} 
Object.defineProperty(person,"name",{ 
  configurable:false; 
}) 

Object.defineProperty(person,"name",{ 
  configurable:true;  //此处会抛出错误 
}) 

也就是说,在把configurable特性修改为false之后,再修改其它特性就会有限制存在。

"htmlcode">

var person = { 
  _name: "Scott", 
  _age: 24, 
  _tel: 86247 
}; 
//name属性为只读的 
Object.defineProperty(person,"name",{ 
  get: function(){ 
    return this._name; 
  } 
}); 
//age属性为只写不可读的 
Object.defineProperty(person,"age",{ 
  set: function(p){ 
     this._age = p; 
  } 
}); 
//tel属性为可读可写的 
Object.defineProperty(person,"tel",{ 
  get:function(){ 
     return this._tel; 
  }, 
  set: function(p){ 
     this._tel = p; 
  } 
}); 
console.log(person.name);  //"Scott" 
person.name = "Evan"; 
console.log(person.name);  //"Scott",对name属性的修改无效 
console.log(person.age);  //undefined,不可读属性 
person.age = 25; 
console.log(person._age);  //25,已经修改 
console.log(person.tel);  //"86247",可读属性 
person.tel = "13975"; 
console.log(person.tel);  //"13975",可以修改

属性前面的下划线表示只能通过对象方法访问的属性。当我们使用person.name时实际上调用的是name属性的getter函数,为person.name赋值时调用的是name属性的setter函数,这样属性和访问器之间的关系就很清晰了。

定义多个属性

实际上ES5为我们提供了为一个对象定义多个属性的方法,即Object.defineProperties(),该函数接收两个参数,属性所在的对象以及需要修改的属性及其描述符对象组成的对象,例如把上边的例子修改为一次性定义多个属性,如下:

var person = { 
  _name: "Scott", 
  _age: 24, 
  _tel: 86247 
}; 
Object.defineProperties(person,{ 
  name:{ 
    get: function(){ 
      return this._name; 
    } 
  }, 
  age:{ 
    set: function(p){ 
      this._age = p; 
    } 
  }, 
  tel:{ 
    get:function(){ 
      return this._tel; 
    }, 
    set: function(p){ 
      this._tel = p; 
    } 
  } 
});

读取属性的特性

ES5提供了Object.getOwnPropertyDescripter()方法来获取给定属性的描述符。该方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取其描述符的属性名称。结果会返回一个对象,如果是访问器属性,返回的对象有configuable、enumerable、get和set;如果是数据属性,这个返回对象的属性包括configuable、enumerable、writable和value。对于上面的例如,使用如下:

var person = { 
  _name: "Scott", 
  _age: 24, 
  _tel: 86247 
}; 
Object.defineProperties(person,{ 
  name:{ 
    get: function(){ 
      return this._name; 
    } 
  }, 
  age:{ 
    set: function(p){ 
      this._age = p; 
    } 
  }, 
  tel:{ 
    get:function(){ 
      return this._tel; 
    }, 
    set: function(p){ 
      this._tel = p; 
    } 
  } 
}); 
var descripter = Object.getOwnPropertyDescripter(person,"tel"); 
console.log(descripter.value);  //undefined 
console.log(descripter.enumerable);  //false 
console.log(typeof descripter.get);  //"function"

上面的代码中获取了person对象的tel属性,由于其是一个访问器属性,所以其value为undefined,enumerable为false,而get为指向getter函数的一个指针。

以上这篇浅谈JavaScript 数据属性和访问器属性就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

上一篇:JavaScript中子对象访问父对象的方式详解
下一篇:老生常谈JavaScript 函数表达式
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?