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Javascript 6里的4个新语法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/21 浏览:3 次 )

JS 的 ES6版本已经被各大浏览器广泛支持,很多前端框架也已经使用 ES6,并且还有 Babel 可以做兼容处理,所以ES6已经进入了应用阶段

如果您对 ES6 还不太熟悉,下面4个简单的基础用法可以帮助您快速了解ES6

1.使用 let 和 const 声明变量
在传统的 ES5 代码中,变量的声明有两个主要问题

(1)缺少块儿作用域的支持

(2)不能声明常量

ES6中,这两个问题被解决了,增加了两个新的关键字:let 和 const

块儿作用域使用 let

var a = 1;
if (true) {
  var b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2

ES5 中 if 块儿内声明的变量 b 可以在块儿外访问

// in ES6
let a = 1;
if (true) {
  let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined

ES6 中 if 块儿内使用 let 声明的变量 b 不能在块儿外访问

下面这段代码是常见的一个比较迷惑人的情况

var a = [];
for (var i=0; i< 5; i++) {
  a.push(function() {
    console.log(i);
  });
}
a.forEach(function(value) {
  value();
});

运行结果是:5, 5, 5, 5, 5

使用 let 声明循环中的变量 i

var b = []; 
for ( let i=0; i< 5; i++) {
  b.push(function() {
    console.log(i);
  });
}
b.forEach(function(value) {
  value();
});

运行结果是:0, 1, 2, 3, 4

定义常量使用 const

// in ES5

var MY_CONSTANT = true;

MY_CONSTANT = false;

ES5 中不能定义常量,值可以被改,只能靠我们自己来保证

// in ES6
const MY_CONSTANT = true;
MY_CONSTANT = false; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

ES6 中使用 const 声明的常量是不可以被改的

2.模板字符串
下面这种字符串与变量的拼接方式是比较常见的

var url = ‘http://www.' + domain + ‘.com/' + path + ‘"htmlcode">

var collection = [];
collection.push(1, 2, 1);
console.log(collection); // [ 1, 2, 1]

其中包含了重复数据,如果不想有重复数据,需要使用代码判断

function addToCollection(collection, value) {

  if (collection.indexOf(value) < 0) {

    collection.push(value)

  }

}

ES6 提供了 Set 对象,处理这个情况就方便多了

let collection = new Set();
collection.add(1);
collection.add(2);
collection.add(1);
console.log(collection); // Set {1, 2}

Set 还可以方便的遍历集合,和处理集合中的数据

ES5 中通常使用 object 来存储键值对数据,例如

var collection = {};
collection.a = ‘abc';
collection.b = ‘xyz';

ES6 有了 Map,就可以这样使用

let collection = new Map();
collection.set(‘a', ‘abc');
collection.set(‘b', ‘xyz');

遍历也很简单

collection.forEach(function(value, key) {
  console.log(key + ":" + value);
});
console.log(collection.size);

4.函数参数
ES6 中函数的参数有两个新特性

默认值

function doSomething(someObject) {
  console.log(someObject);
}

这里有可能会出现运行时错误,需要验证参数

function doSomething(someObject) {
  if (someObject === undefined) {
    someObject = {};
  }
  console.log(someObject);

}

这类的验证代码非常普遍,ES6 中可以给参数设置默认值,就简单了很多

function doSomething(someObject = {}) {

  console.log(someObject);

}

对象解构

我们常会把一个包含键值对的对象做为参数传给某个函数,然后在函数内获取对象的各个属性

function doSomething(someObject) {
  var one = someObject.propOne;
  console.log(one);
  var two = someObject.propTwo;
  console.log(two);
  var three = someObject.propThree;
  console.log(three);

}

ES6 可以让我们直接在参数中解构对象参数

function doSomething({ propOne, propTwo, propThree }) {
  console.log(propOne);
  console.log(propTwo);
  console.log(propThree);

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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