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原生JS实现-星级评分系统的简单实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

今天我又写了个很酷的实例:星级评分系统(可自定义星星个数、显示信息)
sufuStar.star();
使用默认值5个星星,默认信息

var msg = [........];
sufuStar.star(10,msg);

自定义星星个数为10、显示信息msg格式参考默认值,条数必须和星星个数一致;

自己实现一些实例,有个好处,能增加应用各知识点的熟练度,还能检验出自己的薄弱项!一经发现,立即翻API文档恶补!

不知道是不是我太笨,这个实例居然写了整整一天!

不废话了,先说下这个实例涉及的知识点:

1.用CSS的border来画个三角形,并用before来把它加到其它元素上;

2.学习如何用CSS来定位元素;

3.学习事件的代理;

4.如何优化性能;

5.String对象的match方法的应用,正则表达式的应用;

6.注册事件与事件处理,需要兼容IE的写法;

7.学习如何利用‘||'给变量设置默认值;

8.简化代码:将可能要重复写的代码拿出来,单独写成一个函数;

下面是带注释的完整代码,碰到不懂得就查文档吧,以我目前的水平只能写成这样了,若有好的建议,欢迎前辈指出!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style>
    *{
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    #star{
      position: absolute;
      left: 0;
      right: 0;
      top: 30px;
      bottom: 0;
      margin: auto;
      width: 80%;
      font-size: 12px;
    }
    #star-div{
      margin:5px;
      font-size: 0;
    }
    #star-div a{
      display: inline-block;
      width: 21px;
      height: 21px;
      background: url(http://files.cnblogs.com/files/susufufu/star0.gif) no-repeat;

    }
    #star-div .on{
      background: url(http://files.cnblogs.com/files/susufufu/star1.gif) no-repeat;
    }
    #star-info{
      position: absolute;
      top: 55px;
      left: -30px;
      display: none;
      width: 155px;
      height: 50px;
      padding: 2px;
      line-height: 17px;
      border-radius: 8px;
      background-color: gold;
      z-index: 5;
    }
    #star-info:before{
      content: '';
      border-bottom: 10px solid gold;
      border-left: 10px solid rgba(0,0,0,0);
      border-right: 10px solid rgba(0,0,0,0);
      position: absolute;
      left: 35px;
      top: -10px;
    }
    #star-span{line-height: 14px}
    #star-info strong,#star-span strong{
      color: red;
    }
  </style>
  <script>
    window.onload = function(){
      var sufuStar = function (){
        //工具函数
        function gbyId(id){return document.getElementById(id);}

        function addEvent(elem,type,func){ //兼容IE
          if(elem.addEventListener){
            elem.addEventListener(type,func,false)
          }else if(elem.attachEvent){
            elem.attachEvent('on'+type,func)
          }
        }
        function getIndex(event) { //兼容IE
          var e = event || window.event;
          var t = e.target || e.srcElement;
          if (t.tagName.toLowerCase() === 'a') {
            return parseInt(t.innerHTML);
          }
        }
        function showInfo(index,msg){
          var info = gbyId('star-info');
          info.style.display = 'block';
          info.style.left = index*21-51+'px';
          info.innerHTML = "<strong> "+index+'分 '+msg[index-1].match(/(.+)\|/)[1]+'<br />'+'</strong>'+msg[index-1].match(/\|(.+)/)[1];
        }
        function appenStar(elem,nums){
          var frag = document.createDocumentFragment(); //为了提高性能,因使用DocumentFragment一次性append,这样页面只重新渲染一次
          for(var i = 0;i<nums;i++){
            var a =document.createElement('a');
            a.innerHTML = i+1;
            a.href = "javascript:;"; //阻止浏览器的点击链接的默认行为
            frag.appendChild(a);
          }
          elem.appendChild(frag);
        }
        //主体函数
        function star(num,myMsg){
          var n = num||5; //当num有值则取其值,无值则取默认值5;
          var clickStar=curentStar=0; //clickStar保存点击状态
          var msg = myMsg||[
            "很不满意|差得太离谱,与卖家描述的严重不符,非常不满",
            "不满意|部分有破损,与卖家描述的不符,不满意",
            "一般|质量一般,没有卖家描述的那么好",
            "满意|质量不错,与卖家描述的基本一致,还是挺满意的",
            "非常满意|质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意"
          ];
          var starContainer = gbyId('star-div');
          appenStar(starContainer,n);
          addEvent(starContainer,'mouseover',over); //采用事件代理模式(通过<a>标签的父元素starContainer来代理事件)
          addEvent(starContainer,'mouseout',out);
          addEvent(starContainer,'click',click);
          function over(event){
            if(getIndex(event)){ //若getIndex(event)取不到值,说明当前触发事件的目标不是<a>标签
              var index = getIndex(event);
              change(index);
              showInfo(index,msg);
            }
          }
          function out(event){
            change(); //将评分设为已点击状态clickStar
            gbyId('star-info').style.display = 'none'
          }
          function click(event) {
            if (getIndex(event)) {
              var index = getIndex(event);
              clickStar = index; //保存点击状态
              gbyId('star-info').style.display = 'none';
              gbyId('star-span').innerHTML = "<strong>" + index + '分 ' + msg[index - 1].match(/(.+)\|/)[1] + '</strong>'+'<br />'+ msg[index - 1].match(/\|(.+)/)[1];
            }
          }
          function change(index){
            curentStar = index||clickStar;
            for(var i=0;i<n;i++){
              starContainer.children[i].className = i<curentStar "star">
  <span>点击星星打分:</span>
  <div id="star-div">
  </div>
  <span id="star-span"></span>
  <p id="star-info">
  </p>
</div>
</body>
</html>

以上这篇原生JS实现-星级评分系统的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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