网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

jQuery中hover与mouseover和mouseout的区别分析

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:3 次 )

本文实例分析了jQuery中hover与mouseover和mouseout的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

以前一直以为在jquery中其实mouseover和mouseout两个事件等于hover事件。两个没什么区别,应该是一样的。但昨天一个动画效果才让我见识了,这两个并不能等同。

<div class="wrapper">
<div class="img"></div>
<div class="text"></div>
</div>
<div class="point"></div>

在wrapper上加事件,当鼠标移动到wrapper上的时候让class="point"的层放大。但如果用mouseover和mouseout事件的话,当鼠标移动到wrapper层后,point层会变大,但当鼠标在img和text层之间进行移动的时候,point层会变大变小,不停的变化。这并不是我们想要的结果,我们想要的是只要鼠标在wrapper层上,无论是img还是text上,point就变大,但在鼠标未移出wrapper层的情况下,point层不变小。

慢慢思路也清晰了,我们不用mouseover和mouseout而用hover问题就解决了。

这么简单的问题我们竟然花了好长时间才解决,真是夸张。写篇以作纪念。

补充:后来我师父说其实在jquery源码中有这么一段:

hover: function( fnOver, fnOut ) {
 return this.mouseenter( fnOver ).mouseleave( fnOut || fnOver );
}

也就是说hover!=mouseover+mouseout。但hover=mouseenter+mouseleave。

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

上一篇:JS实现部分HTML固定页面顶部随屏滚动效果
下一篇:基于JS2Image实现圣诞树代码
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap