jQuery选择器用法实例详解
本文实例讲述了jQuery选择器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
jQuery 使用两种方式来选择 html 的 element,第一种使用CSS和Xpath选择器联合起来形成一个字符串来传送到jQuery的构造器(如:$("div > ul a"));第二种是用jQuery对象的几个methods(方法)。这两种方式还可以联合起来混合使用。
使用 CSS 和 XPath 选择器选择的方法有许多种用法,关于详细的 CSS 选择器可参考本站相关文章。
首先来看通过元素的 ID 取得元素:$( "#id" ),在名字前面增加 # 表示这是一个 id,注意引号不要丢掉。
在页面中增加一个 id 为 msg 的 span 元素,将 helloworld 显示在 span 元素中,可以如下实现:
<html> <head> <title>Hello</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.2.5.js">注意:#id 需要用引号引起来,有参数的 html 函数用来为元素的 innerHTML 赋值。
下一个例子:
比如我们有一个 list ,它的 ID 是 orderedlist,那么取得这个 list 的引用的 jQuery 就是 $( "#orderedlist" ),为它增加一个值为 red 的 class 属性 $("#orderedlist").addClass("red"),addClass 函数用来为元素增加 CSS 设置。取得 list 中的最后一个 li 的引用,$( "#orderedlist li:last" )。
下面的例子将最后一个 li 的内容更改为 hello, world.
<html> <head> <title>Hello</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.2.5.js">希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
下一篇:深入分析jQuery的ready函数是如何工作的(工作原理)
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?