网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JS匀速运动演示示例代码

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/13 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>匀速运动演示</title>
<style type="text/css">
<!--

#div1 {width:1px;height:200px;background-color: black;position:absolute;left:100px;top:70px;float:left}
#div1 span {position:absolute;top:-15px}
#div2 {width:1px;height:200px;background-color:midnightblue;position:absolute;left:800px;top:70px;float: left}
#div2 span {position:absolute;top:-15px}
#div3 {width:1px;height:200px;background-color:fuchsia;position:absolute;left:300px;top:70px;float: left}
#div3 span {position:absolute;top:-15px}
#div4 {width:1px;height:200px;background-color:darkmagenta;position:absolute;left:500px;top:70px;float: left}
#div4 span {position:absolute;top:-15px}
#grap {width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;left:300px;top:74px;float: left;}
input {width:100px;margin-left: 90px;}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
var timeId
function startMove(target){
var oDiv=document.getElementById('grap')
clearInterval(timeId); //这个地方就是为了防止多次点击速度加快的现象,很重要
speed=oDiv.offsetLeft<target?8:-9;
timeId=setInterval(function(){
if(Math.abs(oDiv.offsetLeft-target)<=6){
oDiv.style.left=target+'px'; //只要矩形移动到接近到目标点处就直接移动到目标点上,肉眼无法察觉速度变化
clearInterval(timeId); document.title="目标"+oDiv.style.left;
}
else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"><span>100px</span></div>
<div id="div2"><span>800px</span></div>
<div id="div3"><span>300px</span></div>
<div id="div4"><span>500px</span></div>
<input type="button" value="移动到100px处" onclick="startMove(100)"/>
<input type="button" value="移动到300px处" onclick="startMove(300)"/>
<input type="button" value="移动到500px处" onclick="startMove(500)"/>
<input type="button" value="移动到800px处" onclick="startMove(800)"/>
<div id="grap" ></div>

</body>
</html>
上一篇:js 弹出框只弹一次(二次修改之后的)
下一篇:Extjs4中Form的使用之本地hiddenfield
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap