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js里取容器大小、定位、距离等属性搜集整理

(编辑:jimmy 日期: 2025/7/1 浏览:3 次 )

element.clientWidth   //元素的实际宽度,不算边框

element.clientHeight  //元素的实际高度,不算边框


element.offsetWidth   //元素的实际宽度,加上边框

element.offsetHeight  //元素的实际高度,加上边框


element.scrollWidth  //这个说法很多,我测试下来应该是元素实际宽度-滚动条的宽度

element.scrollHeight  //这个说法很多,我测试下来应该是元素实际高度-滚动条的高度


element.offsetLeft   //相对于父对象的距离,ie下如果position设为relative,则是相对于window的距离

element.offsetTop   //相对于父对象的距离,ie下如果position设为relative,则是相对于window的距离


window.screenLeft   //当前窗口距离屏幕距离 only for IE

window.screenX   //当前窗口距离屏幕距离 not for IE


window.innerWidth  //当前窗口大小(内)not for IE

window.outerWidth  //当前窗口大小(外)not for IE


window.screen.width //当前屏幕分辨率

window.screen.availWidth //当前屏幕可用分辨率

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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