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原生js拖拽(第一课 未兼容)拖拽思路

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/16 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
/*
拖拽流程:
1、第一步点击需要拖动的元素
2、在点击下的元素被选中,进行move移动
3、当鼠标弹起的时候,停止动作
4、点击元素oDIV的时候,可用的是oDIV区域,而move和up则是全局区域,也就是整个文档通用,即应该用document
*/
oDIV = document.getElementById("gaga");
oDIV.onmousedown = function( e ){ // 当鼠标点击下去的时候
var diffX = e.clientX - oDIV.offsetLeft; // 点击的位置距离浏览器最左边的位置(clientX) 再减去被点击元素距离最左边的位置(oDIV.offetLeft) 在引动的所点击的元素距离最左边的位置是不确定的 所以需要这个结果
var diffY = e.clientY - oDIV.offsetTop; // 点击的位置距离浏览器顶部的位置(clientY) 再减去被点击元素距离顶部的位置(oDIV.offsetTop) 在引动的所点击的元素距离顶部的位置是不确定的 所以需要这个结果
document.onmousemove = function( e ){ // 当按下鼠标不放的时候
var e = e || window.event;
oDIV.style.top = e.clientY - diffY + "px";
oDIV.style.left = e.clientX - diffX + "px";
};
document.onmouseup = function(){ // 当鼠标弹起的时候
document.onmousemove = null; // 清空鼠标按下鼠标不放的事件
document.onmouseup = null; // 清空鼠标弹起事件
}
};
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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