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JS中toFixed()方法引起的问题如何解决

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/13 浏览:3 次 )
最近发现JS当中toFixed()方法存在一些问题,采用原生的Number对象的原型对象上的toFixed()方法时,规则并不是所谓的“四舍五入”或者是“四舍六入五成双”,所谓“四舍六入五成双”,在百度百科上给的解释是:也即“4舍6入5凑偶”这里“四”是指≤4 时舍去,"六"是指≥6时进上,"五"指的是根据5后面的数字来定,当5后有数时,舍5入1;当5后无有效数字时,需要分两种情况来讲:①5前为奇数,舍5入1;②5前为偶数,舍5不进。(0是最小的偶数) 。百度百科上涉及的几个例子在实际情况下确实成立,但不科学,并不能覆盖所有的情况。

测试浏览器:屌丝浏览器IE6以及高级屌丝浏览器IE78和所有现代主流浏览器包括IE9、IE10、FF、chrome、opera、safari。(注:在使用IE10的类似firebug的开发工具时,采用兼容IE低版本浏览器模式时的测试结果跟使用原生低版本IE浏览器的测试结果不一致)

在浮点数末尾≤4或者≥6的情况下的舍入没有争议,但当末尾正好等于5的情况下可谓混乱之极。
总结:众所周知,遵循IEEE754数值格式的语言的浮点计算会出现精度损耗的通病,ES也并非独此一家,因此尽量不要进行某个特定浮点数值的测试,如:0.1+0.2;
解决方案:重写Number.prototype.toFixed()方法:
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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