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JS中的public和private对象,即static修饰符

(编辑:jimmy 日期: 2025/12/27 浏览:3 次 )
复制代码 代码如下:
//重新封装document对象
var Console={
Write:function(msg){alert(msg);}
};
//Person对象
var Person={
_name:"zzl", //static public
_age:28,
PrintInfo:function(){Console.Write("name:"+Person._name+",age:"+this._age);} //public method ,this表示Person
};

// People类型(对象)
var People=(function()
{
var _name="zzl";//private
var _age=28;
return {//public
PrintInfo:function(){Console.Write("name:"+_name+",age:"+_age);}
}
}
());

Person.PrintInfo();//对象中的方法
People.PrintInfo();//方法对象中的公开子方法
Console.Write(Person._name);//对象中的属性
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一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。
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