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javascript 主动派发事件总结

(编辑:jimmy 日期: 2026/5/5 浏览:3 次 )

1,dispatchEvent()
这是标准的触发事件方法,使用时需要先创建好事件对象。如下
复制代码 代码如下:
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent('click',true,true);
element.dispatchEvent(evt);

2,fireEvent()
这是IE旧版本中实现的触发事件方法,它无须创建事件对象,直接使用。如下
复制代码 代码如下:
element.fireEvent('onclick');

注意:与attachEvent一样它需要加上“on”
一个兼容性所有浏览器的版本,如下
复制代码 代码如下:
var dispatch = window.addEventListener ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
el.dispatchEvent(evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent('on'+type);
}catch(e){alert(e)}
};

上面封装的是一个触发事件的通用方法,即可以触发各种事件。浏览器还提供了特定方法来触发单独的事件。
4,click()
用来模拟用户点击,除Safari/Chrome不支持非input/button外,其它浏览器都支持。
5,form.submit()
模拟form提交,相对于点击input[type=submit]
6,input/textarea.select()
模拟用户选定文本。
7,focus()
模拟获取光标焦点
8,blur()
模拟失去光标焦点
9,input/textarea/select.change()
模拟文本或选项发生变化
10,自定义事件的派发实际就是获取该函数,然后调用

相关:
https://developer.mozilla.org/En/DOM/Element.dispatchEvent
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536423%28v=VS.85%29.aspx
https://developer.mozilla.org/en/DOM/Input.select 

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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