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javascript对象之内置对象Math使用方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/10/21 浏览:3 次 )
一、Math.min()和Math.max(),分别返回参数中的最小和最大值
  例:
  alert(Math.min(1,2,3))  //输出 "1"
  alert(Math.max(1,2,3))  //输出 "3"

二、Math.abs(),返回参数的绝对值
  例:
  alert(Math.abs(-1))  //输出 "1"

三、Math.random(),产生一个0到1的随机数
  例:
  window.open("http://www.***.com/index.shtml?t="+Math.random)  //在url地址后面加上一个值为随即数的参数,能保证页面每次都从服务器上重新拉取,而不是读取缓存。

四、Math.floor(),Math.round(),Math.ceil()
  Math.floor():把小数向下舍入成整数    例:alert(Math.floor(1.5))  //输出"1"
  Math.round():把小数标准四舍五入成整数  例:alert(Math.round(1.5))  //输出"2"
  Math.ceil():把小数向上舍入成整数  例:alert(Math.round(1.5))  //输出"2"
  利用这三个函数,在涉及小数计算的时候就非常方便,比如设计如下函数来进行小数处理
复制代码 代码如下:
  function test(num,flag,bit)  //参数分别是 要传入的小数"num"   舍入标准(-1,向下;0,标准;1向上)"flag"  保留小数的位数"bit"
  {
    var n=Math.pow(10,bit);
    switch(flag)
    {
      case -1:return Math.floor(num*n)/n;break;
      case 0:return Math.round(num*n)/n;break;
      case 1:return Math.ceil(num*n)/n;
    }
  }
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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