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用js实现计算加载页面所用的时间

(编辑:jimmy 日期: 2025/5/13 浏览:3 次 )
客户端代码写法:
在页面Head部分加入初始时间
复制代码 代码如下:
<script language=javascript>
var t1 = new Date().getTime();
</script>

在Body中加入
复制代码 代码如下:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
window.onload = function()
{
document.getElementById("TimeShow").innerHTML = "加载本页耗时 "+ (new Date().getTime()-t1) +" 毫秒";
}
</SCRIPT>

在需要显示的地方插入一个ID为TimeShow的标签即可
<div id="TimeShow"></div>
服务器代码写法:
复制代码 代码如下:
protected DateTime dt;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected override void OnPreInit(EventArgs e)
{
dt = DateTime.Now;
base.OnPreInit(e);
}
protected override void OnLoadComplete(EventArgs e)
{
base.OnLoadComplete(e);
TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
Response.Write("加载页面用时:" + ts.TotalMilliseconds);
}
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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