DNF活动资讯 
首页 > DNF活动资讯 > 浏览文章

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/28 浏览:3 次 )
导读肩膀好不好用数据说话!玩家实测猫拳计算公式

不得不说NX的心机真不好揣测,明明可以是一个简单的两者加算结合的公式,偏偏被植入一点小动作~害得让测试的人是绞尽脑汁。反正我是为了这点误差 被整了几个小时 最后才意外发现突破点。

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

上结论前先来了解下DNF的普通攻击系统,毕竟普通攻击以前都跟气功扯不上关系~很多人都还不够了解。可能大部分人会认为 技能树里的基础精通500%的百分比,每X一下就都是500%百分比的伤害,然而实际远没有这么简单。

基础精通的百分比是增加量~还得算上自身原本的100%,也就是600%百分比。还不止如此,1-4X 前撞和跳X分别会有额外的伤害加成。

分别是

1X +25%

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

2X +35%

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

3X +60%

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

导读肩膀好不好用数据说话!玩家实测猫拳计算公式

  4X +90% 上图的6W5是 4X  撞X+100%

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

  跳X+300%

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

  (其他职业加成量不一样)  假如猫拳的百分比是1级的192% 环绕2珠加成48%伤害  初步上可能有人会认为新版的猫拳算法第一拳是  (100%+500%)*1.25+192%*1.48=1034%百分比  而实际上结论是  {(100%+500%)*1.25-100%}+192%*1.48=934%  没错 就是这么个减100%  害得一开始测试都找不到问题到底出在哪  以下是测试过程的数据  (测试对象~我们亲爱的热门沙包菊花虫  修炼场菊花虫减伤率90.85%(针对85级玩家) 有0.0915的有效伤害  菊花虫全程破招判定~伤害+25%  测试人物面板魔攻9756 光强56 菊花虫光抗-11 光强相当于67  不过实际上光属性增幅是66的30%加成比较吻合~  基础精通的百分比增加量是483.3% 1级猫拳百分比192%  测试方式  第一步  先推算出开猫拳后每下的百分比各有多少  1-5X伤害分别是  1X 13733

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

  公式为13733/1.5/1.25/0.0915/9756等于820.5%百分比  (注:由于没开光兵 第一下猫拳为无属性 因此没有1.3的光强加成)  2X 19672

肩膀好不好数据说话!玩家实测猫拳计算公式

  公式为19672/1.5/1.25/0.0915/1.3/9756等于904%百分比
上一篇:DNF男格斗武极二觉非契约刷图加点分享
下一篇:DNF2016年韩服更新日程 1月开新职业2月出新副本
一句话新闻
高通与谷歌联手!首款骁龙PC优化Chrome浏览器发布
高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap