网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

CORBA对象生命周期

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

  我们知道,POA规范定义CORBA对象为具有标识、接口和实现的抽象实体。从客户机的角度来看,对象表示为对象引用,对象引用封装了对象接口类型和标识,并包含足够的信息来定位对象的实现。但从服务器的角度来看又怎样呢?

  1、伺服对象

  POA规范引入了伺服对象(servant)的概念,使抽象的CORBA对象能和实现该对象功能的具体编程语言实体彻底分离。这样从服务器的角度来看, CORBA对象是作为伺服对象实现的。要记住CORBA是与编程语言独立的体系结构。伺服对象可实现为C++或Java类,也可以实现为一系列的COBOL段或C函数。伺服对象的概念也有助于反映这种与编程语言的独立性。

  那么ORB如何为一到来的请求找出正确的伺服对象呢?在CORBA对象关键字和伺服对象之间必然有某种绑定。下面将探讨这种绑定并讨论应用程序如何能控制这种绑定。

  2、对象适配器

  CORBA体系结构定义了对象适配器的概念,用来处理应用程序和O R B如何交互来管理伺服对象和CORBA对象生命周期的问题。对象适配器的一个很好的定义来自Schmidt and Vinoski(1 9 9 7):"对象适配器是一CORBA组件,负责把CORBA的对象概念适配为编程语言的伺服对象概念。"前面已讨论过CORBA对象是抽象的,而伺服对象是具体的,那么这个定义就充分表达了这一点。

上一篇:基于Java的代理设计模式
下一篇:JBuilder2005实现重构
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap