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Python队列、进程间通信、线程案例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

进程互斥锁

多进程同时抢购余票

# 并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
# data.json文件内容为 {"ticket_num": 1}
import json
import time
from multiprocessing import Process
def search(user):
  with open('data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
    dic = json.load(f)
  print(f'用户{user}查看余票,还剩{dic.get("ticket_num")}...')
def buy(user):
  with open('data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
    dic = json.load(f)

  time.sleep(0.1)
  if dic['ticket_num'] > 0:
    dic['ticket_num'] -= 1
    with open('data.json', 'w', encoding='utf-8') as f:
      json.dump(dic, f)
    print(f'用户{user}抢票成功!')

  else:
    print(f'用户{user}抢票失败')
def run(user):
  search(user)
  buy(user)
if __name__ == '__main__':
  for i in range(10): # 模拟10个用户抢票
    p = Process(target=run, args=(f'用户{i}', ))
    p.start()

使用锁来保证数据安全

# data.json文件内容为 {"ticket_num": 1}
import json
import time
from multiprocessing import Process, Lock
def search(user):
  with open('data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
    dic = json.load(f)
  print(f'用户{user}查看余票,还剩{dic.get("ticket_num")}...')
def buy(user):
  with open('data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
    dic = json.load(f)

  time.sleep(0.2)
  if dic['ticket_num'] > 0:
    dic['ticket_num'] -= 1
    with open('data.json', 'w', encoding='utf-8') as f:
      json.dump(dic, f)
    print(f'用户{user}抢票成功!')

  else:
    print(f'用户{user}抢票失败')
def run(user, mutex):
  search(user)
  mutex.acquire() # 加锁
  buy(user)
  mutex.release() # 释放锁
if __name__ == '__main__':
  # 调用Lock()类得到一个锁对象
  mutex = Lock()

  for i in range(10): # 模拟10个用户抢票
    p = Process(target=run, args=(f'用户{i}', mutex))
    p.start()

进程互斥锁:

让并发变成串行,牺牲了执行效率,保证了数据安全

在程序并发时,需要修改数据使用

队列

队列遵循的是先进先出

队列:相当于内存中一个队列空间,可以存放多个数据,但数据的顺序是由先进去的排在前面。

q.put() 添加数据

q.get() 取数据,遵循队列先进先出

q.get_nowait() 获取队列数据, 队列中没有就会报错

q.put_nowait 添加数据,若队列满了也会报错

q.full() 查看队列是否满了

q.empty() 查看队列是否为空

from multiprocessing import Queue

# 调用队列类,实例化队列对象
q = Queue(5)  # 队列中存放5个数据

# put添加数据,若队列里的数据满了就会卡住
q.put(1)
print('进入数据1')
q.put(2)
print('进入数据2')
q.put(3)
print('进入数据3')
q.put(4)
print('进入数据4')
q.put(5)
print('进入数据5')

# 查看队列是否满了
print(q.full())

# 添加数据, 若队列满了也会报错
q.put_nowait(6)

# q.get() 获取的数据遵循先进先出
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
# print(q.get())
print(q.get_nowait())  # 获取队列数据, 队列中没有就会报错

# 判断队列是否为空
print(q.empty())
q.put(6)
print('进入数据6')

进程间通信

IPC(Inter-Process Communication)

进程间数据是相互隔离的,若想实现进程间通信,可以利用队列

from multiprocessing import Process, Queue
def task1(q):
  data = 'hello 你好'
  q.put(data)
  print('进程1添加数据到队列')
def task2(q):
  print(q.get())
  print('进程2从队列中获取数据')
if __name__ == '__main__':
  q = Queue()

  p1 = Process(target=task1, args=(q, ))
  p2 = Process(target=task2, args=(q, ))
  p1.start()
  p2.start()
  print('主进程')

生产者与消费者

在程序中,通过队列生产者把数据添加到队列中,消费者从队列中获取数据

from multiprocessing import Process, Queue
import time


# 生产者
def producer(name, food, q):
  for i in range(10):
    data = food, i
    msg = f'用户{name}开始制作{data}'
    print(msg)
    q.put(data)
    time.sleep(0.1)
# 消费者
def consumer(name, q):
  while True:
    data = q.get()
    if not data:
      break

    print(f'用户{name}开始吃{data}')
if __name__ == '__main__':
  q = Queue()
  p1 = Process(target=producer, args=('neo', '煎饼', q))
  p2 = Process(target=producer, args=('wick', '肉包', q))

  c1 = Process(target=consumer, args=('cwz', q))
  c2 = Process(target=consumer, args=('woods', q))

  p1.start()
  p2.start()
  
  c1.daemon = True
  c2.daemon = True
  c1.start()
  c2.start()
  print('主')

线程

线程的概念

进程与线程都是虚拟单位

进程:资源单位

线程:执行单位

开启一个进程,一定会有一个线程,线程才是真正执行者

开启进程:

  • 开辟一个名称空间,每开启一个进程都会占用一份内存资源
  • 会自带一个线程

开启线程:

  • 一个进程可以开启多个线程
  • 线程的开销远小于进程

注意:线程不能实现并行,线程只能实现并发,进程可以实现并行

线程的两种创建方式

from threading import Thread
import time
# 创建线程方式1
def task():
  print('线程开启')
  time.sleep(1)
  print('线程结束')

if __name__ == '__main__':
  t = Thread(target=task)
  t.start()
# 创建线程方式2
class MyThread(Thread):
  def run(self):
    print('线程开启...')
    time.sleep(1)
    print('线程结束...')
if __name__ == '__main__':
  t = MyThread()
  t.start()

线程对象的方法

from threading import Thread
from threading import current_thread
import time

def task():
  print(f'线程开启{current_thread().name}')
  time.sleep(1)
  print(f'线程结束{current_thread().name}')
if __name__ == '__main__':
  t = Thread(target=task)
  print(t.isAlive())
  # t.daemon = True
  t.start()
  print(t.isAlive())

线程互斥锁

线程之间数据是共享的

from threading import Thread
from threading import Lock
import time

mutex = Lock()
n = 100

def task(i):
  print(f'线程{i}启动')
  global n
  mutex.acquire()
  temp = n
  time.sleep(0.1)
  n = temp - 1
  print(n)
  mutex.release()
  
if __name__ == '__main__':
  t_l = []
  for i in range(100):
    t = Thread(target=task, args=(i, ))
    t_l.append(t)
    t.start()

  for t in t_l:
    t.join()

  print(n)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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