脚本专栏 
首页 > 脚本专栏 > 浏览文章

PyQt5实现QLineEdit添加clicked信号的方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/23 浏览:3 次 )

大家都知道很多控件是没有clicked信号的,我在网上找了很多终于总结出2个方法来实现类似需求,比如给QLineEdit添加clicked信号,这样的话,当点击输入框时就会发送clicked信号,其它控件也是一样的做法,如下:

方法1:创建一个继承自QLineEdit的类,然后重写mousePressEvent。

class MyLineEdit(QLineEdit):
  clicked = pyqtSignal()
  def mouseReleaseEvent(self, QMouseEvent):
    if QMouseEvent.button()==Qt.LeftButton:
      self.clicked.emit()

方法2:重写eventFilter事件也可以达到类似的效果。

def eventFilter(self, widget, event):
  if widget == self.edit:
    if event.type() == QEvent.FocusOut:
      pass
    elif event.type() == QEvent.FocusIn:
      self.clicked.emit()   #当焦点再次落到edit输入框时,发送clicked信号出去
    else:
      pass
  return False

test.py

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
import sys

#方法1
class mylineedit(QLineEdit):
  clicked=pyqtSignal()  #定义clicked信号
  def mouseReleaseEvent(self, QMouseEvent):
    if QMouseEvent.button()==Qt.LeftButton:
      self.clicked.emit()   #发送clicked信号

class Wind(QDialog):
  clicked=pyqtSignal()
  def __init__(self):
    super().__init__()
    self.lnd=mylineedit()
    self.edit=QLineEdit()
    self.edit.installEventFilter(self)  #方法2(1)

    vb=QVBoxLayout()
    vb.addWidget(self.lnd)
    vb.addWidget(self.edit)
    self.setLayout(vb)

    self.lnd.clicked.connect(self.showData)
    self.clicked.connect(self.showData)   #该clicked信号是W1的信号而非edit的信号,但可以实现焦点落到edit时触发信号

  # 方法2(2)
  def eventFilter(self, widget, event):
    if widget == self.edit:
      if event.type() == QEvent.FocusOut:
        pass
      elif event.type() == QEvent.FocusIn:
        self.clicked.emit()   #当焦点再次落到edit输入框时,发送clicked信号出去
      else:
        pass
    return False

  def showData(self):
    print('ok')

if __name__=="__main__":
  app=QApplication(sys.argv)
  w=Wind()
  w.show()
  sys.exit(app.exec_())

以上这篇PyQt5实现QLineEdit添加clicked信号的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

上一篇:python之信息加密题目详解
下一篇:pyqt5 键盘监听按下enter 就登陆的实例
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap