脚本专栏 
首页 > 脚本专栏 > 浏览文章

PowerShell脚本开发之收发UDP消息包

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

在上篇文章中,在PSNet工具集中创建了Send-TCPMessage和Receive-TCPMessage两个函数实现了通过PowerShell收发TCP消息包的功能,有了TCP包的发送和接收,自然少不了UDP消息包的发送和接收,本文将会介绍通过PowerShell发送和接收UDP消息包的方法。

为了能跟之前的PSNet程序集匹配,继续基于此程序集进行扩展,在$env:PSSpace\PSNet下创建UDPOp目录,在其中创建Receive-UDPMessage.ps1和Send-UDPMessage.ps1两个文件,代码稍后插入。

在$env:PSSpace\PSNet\PSNet.psm1中添加对上述两个脚本文件的引用,代码如下:

复制代码 代码如下:
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Receive-UDPMessage.ps1
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Send-UDPMessage.ps1

需要注意的是这两行代码需要在PSNet.psm1中已经存在的Export-ModuleMember -Function *代码之前,以便能保证被引入的脚本文件中包含的函数均可以作为该程序集模块的成员注册,以便能够被PowerShell进程识别。

下面附上代码:

复制代码 代码如下:
 =====文件名:Receive-UDPMessage.ps1=====
Function Receive-UDPMessage
{
    param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
    [int] $Port )

    try
    {
        $EndPoint = New-Object System.Net.IPEndPoint([System.Net.IPAddress]::Loopback,$Port)
        $UDPClient = New-Object System.Net.Sockets.UDPClient($Port)
        $ReceiveMessage = $UDPClient.Receive([System.Management.Automation.PSReference]$EndPoint)
        [System.Text.Encoding]::ASCII.GetString($ReceiveMessage)
    }
    catch{}
}

复制代码 代码如下:
        =====文件名:Send-UDPMessage.ps1=====
Function Send-UDPMessage
{
    param ( [ValidateNotNullOrEmpty()]
    [string] $EndPoint,
    [int] $Port,
    [string] $Message )

    $IP = [System.Net.Dns]::GetHostAddresses($EndPoint)
    $Address = [System.Net.IPAddress]::Parse($IP)
    $EndPoints = New-Object System.Net.IPEndPoint($Address,$Port)
    $Socket = New-Object System.Net.Sockets.UDPClient
    $EncodedText = [Text.Encoding]::ASCII.GetBytes($Message)
    $SendMessage = $Socket.Send($EncodedText,$EncodedText.Length,$EndPoints)
    $Socket.Close()
}

启动两个PowerShell进程分别导入PSNet模块:

复制代码 代码如下:
Import-Module $env:PSSpace\PSNet

首先运行Receive-UDPMessage对端口进行监听:

复制代码 代码如下:
Receive-UDPMessage 8080

然后通过Receive-UDPMessage函数对上面指定的端口发送消息:

复制代码 代码如下:
Send-UDPMessage 127.0.0.1 8080 "This is a UDP Message Send from PSNet!"

发送之后会在前面的窗口中显示消息内容。

本文中的实例中为了显示发送效果,字符串传输过程中是ASCII字符的形式传送的,但是实际情况中通常是十六进制数据形式,在后续的文章中我们将会对本文的实例进行改进以便适应实际工作中的需要。

上一篇:PowerShell脚本开发之对指定IP进行端口扫描
下一篇:PowerShell小技巧之执行SOAP请求
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap