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一篇教会你写90%的shell脚本(入门小结)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

shell脚本?

在说什么是shell脚本之前,先说说什么是shell。

shell是外壳的意思,就是操作系统的外壳。我们可以通过shell命令来操作和控制操作系统,比如Linux中的Shell命令就包括ls、cd、pwd等等。总结来说,Shell是一个命令解释器,它通过接受用户输入的Shell命令来启动、暂停、停止程序的运行或对计算机进行控制。

shell 是一个应用程序,它连接了用户和 Linux 内核,让用户能够更加高效、安全、低成本地使用 Linux 内核,这就是 Shell 的本质。

shell 本身并不是内核的一部分,它只是站在内核的基础上编写的一个应用程序。

那么什么是shell脚本呢?

shell脚本就是由Shell命令组成的执行文件,将一些命令整合到一个文件中,进行处理业务逻辑,脚本不用编译即可运行。它通过解释器解释运行,所以速度相对来说比较慢。

shell脚本中最重要的就是对shell命令的使用与组合,再使用shell脚本支持的一些语言特性,完成想要的功能。

 注释

“# ”开头的就是注释,被编译器忽略

  • 单行注释: #
  • 多行注释: :<<EOF … EOF 或者 :<<! … ! (:<< 标识多行注释开始,并指定一个标识符作为开始结束的标志)

变量

变量类型

运行shell时,会同时存在三种变量:

  • 局部变量:局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
  • 环境变量:所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
  • shell变量:shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行

变量操作

  • 创建普通变量: name=“test” (=两边不可有空格)
  • 创建只可函数体中使用的局部变量: local name=“test” (使用local修饰的变量在函数体外无法访问,并且local只能在函数体内使用)
  • 使用变量: echo $name 或者 echo ${name} (推荐使用大括号版)
  • 变量重新赋值: name=“new_test” (将原值覆盖)
  • 只读变量: name=“only_read” -> readonly name (使用readonly标识后的变量,不可被修改)
  • 删除变量: unset name; (删除之后不可访问,删除不掉只读变量)

字符串变量

1)单引号

  • 单引号变量var='test' ,只能原样输出,变量无效
  • 单引号中不能出现一个单独的单引号,转义也不可以

2)双引号

  • 双引号变量var="my name is ${name}",变量有效
  • 可出现转义符

3)拼接字符串

  • 中间无任何+,之类的字符
  • name=“this is”" my name"; name=“this is my name”; name=“this” is “my name” 等效
  • name=‘this is'' my nam'; name=‘this is my name'; name=‘this' is ‘my name' 等效

4)获取字符串长度

  • 在${}中使用“#”获取长度
  • name=“test”;
  • echo ${#name}; # 输出为4

5)提取子字符串

  • 1:4 从第2个开始 往后截取4个字符
  • ::4 从第一个字符开始 往后截取4个字符
  • name=“this is my name”;
  • echo ${name:1:4} #输出 is i
  • echo ${name::4} #输出 this

数组

bash只支持一维数组,不支持多维数组

  • 定义数组:array_name=(li wang xiang zhang) (小括号做边界、使用空格分离)
  • 单独定义数组的元素: array_para[0]=“w”; array_para[3]=“s” (定义时下标不连续也可以)
  • 赋值数组元素:array_name[0]=“zhao”;
  • 获取数组元素:
    • array_name[0]=“li”
    • array_name[3]=“zhang”
    • echo ${array_name[0]} # 输出"li"
    • echo ${array_name[1]} # 输出" "
    • echo ${array_name[3]} # 输出"zhang"
    • echo ${array_name[@]} # 输出"li zhang" 输出数组所有元素,没有元素的下标省略
  • 取得元素个数:${#array_name[@]} 或者 ${#array_name[*]}
  • 取得单个元素长度:${#array_name[1]}

参数传递

  • 获取参数值:
    • $0 : 固定,代表执行的文件名
    • $1 : 代表传入的第1个参数
    • $n : 代表传入的第n个参数
  • $#:参数个数
  • $*: 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。如"$*“用「”」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数
  • $@:与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
  • $$:脚本运行的当前进程号
  • $!:后台运行的最后一个进程的ID
  • $" * " 等价于 “1 2 3”(传递了一个参数),而 “@” 等价于 “1” “2” “3”(传递了三个参数)。

运算符

算数运算

  • + 、-、*、\ : 乘号前必须加\进行转义才可以进行乘法运算
  • 加法运算
    • val=`expr 2 + 2` (使用linux命令expr进行辅助运算)
    • val=$[2+2] (4个空格不是必要的,不同于条件判断)
    • val=$((2+2))

数字关系运算符

关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。

下面假定变量 a 为 10,变量 b 为 20

  • -eq :检测两个数是否相等,相等返回 true。 [ $a -eq $b ] 返回 false。
  • -ne: 检测两个数是否不相等,不相等返回 true。 [ $a -ne $b ] 返回 true。
  • -gt: 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -gt $b ] 返回 false。
  • -lt : 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -lt $b ] 返回 true。
  • -ge: 检测左边的数是否大于等于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -ge $b ] 返回 false。
  • -le : 检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -le $b ] 返回 true。

字符串运算符

下表列出了常用的字符串运算符,假定变量 a 为 “abc”,变量 b 为 “efg”:

  • = :检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 [ $a = $b ] 返回 false。
  • != :检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。
  • -z :检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 false。
  • -n :检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 [ -n “$a” ] 返回 true。
  • $ :检测字符串是否为空,不为空返回 true。 [ $a ] 返回 true。

布尔运算符

下表列出了常用的布尔运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

  • ! :非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 [ ! false ] 返回 true。
  • -o :或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。
  • -a :与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。

逻辑运算符

以下介绍 Shell 的逻辑运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

  • && :逻辑的 AND [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]] 返回 false
  • || :逻辑的 OR [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]] 返回 true

文件运算符

  • -b file :检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 [ -b $file ] 返回 false。
  • -c file :检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 [ -c $file ] 返回 false。
  • -d file :检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 [ -d $file ] 返回 false。
  • -f file :检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。
  • -g file :检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 [ -g $file ] 返回 false。
  • -k file :检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。
  • -p file :检测文件是否是有名管道,如果是,则返回 true。 [ -p $file ] 返回 false。
  • -u file :检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 [ -u $file ] 返回 false。
  • -r file :检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 [ -r $file ] 返回 true。
  • -w file :检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 [ -w $file ] 返回 true。
  • -x file :检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 [ -x $file ] 返回 true。
  • -s file :检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
  • -e file :检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 [ -e $file ] 返回 true。

执行相关

命令替换

命令替换与变量替换差不多,都是用来重组命令行的,先完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组成新的命令行。
执行命令:

  • `ls /etc` : 反引号 (所有的unix系统都支持)
  • $(ls /etc) : $+() (部分unix系统不支持)

多个嵌套使用时,从内向外执行

for file in \s /etc\ 或 for file in $(ls /etc) 循环中使用
`dirname $0` 获取脚本文件所在的目录
path=$(cd `dirname $0`;pwd) : 获取脚本当前所在目录,并且执行cd命令到达该目录,使用pwd获取路径并赋值到path变量

算术运算

  • $[ ] : 加减乘除,不必添加空格
  • $(( )) :加减乘除等,不必添加空格

逻辑判断

  • [ ] : 中括号旁边和运算符两边必须添加空格 (可以使用,不推荐)
  • [[ ]]:中括号旁边和运算符两边必须添加空格 (字符串验证时,推荐使用)
  • (()) : 中括号旁边和运算符两边必须添加空格 (数字验证时,推荐使用)
  • [[]] 和 (()) 分别是[ ]的针对数学比较表达式和字符串表达式的加强版。
  • 使用[[ … ]]条件判断结构,而不是[ … ],能够防止脚本中的许多逻辑错误。比如,&&、||、<和> 操作符能够正常存在于[[ ]]条件判断结构中,但是如果出现在[ ]结构中的话,会报错。比如可以直接使用if [[ $a != 1 && $a != 2 ]], 如果不适用双括号, 则为if [ $a -ne 1] && [ $a != 2 ]或者if [ $a -ne 1 -a $a != 2 ]。

[[ ]]中增加模式匹配特效;
(( ))不需要再将表达式里面的大小于符号转义,除了可以使用标准的数学运算符外,还增加了以下符号

一篇教会你写90%的shell脚本(入门小结)

输出

echo

仅用于字符串的输出,没有使用printf作为输出的移植性好,建议使用printf

printf

printf 不会像 echo 自动添加换行符,我们可以手动添加 \n
无大括号,直接以空格分隔

格式:printf format-string [arguments...] 其中(format-string: 格式控制字符串、arguments: 参数列表)

案例:printf "%-10s %-8s %-4.2f\n" 郭靖 男 66.1234

%s %c %d %f 都是格式替代符

  • d:Decimal 十进制整数 对应位置参数必须是十进制整数,否则报错!
  • s:String 字符串 对应位置参数必须是字符串或者字符型 否则报错
  • c:Char 字符 对应位置参数必须是字符串或者字符型 否则报错
  • f:Float 浮点 对应位置参数必须是数字型 否则报错

%-10s : 指一个宽度为10个字符(-表示左对齐,没有则表示右对齐),任何字符都会被显示在10个字符宽的字符内,如果不足则自动以空格填充,超过也会将内容全部显示出来。

%-4.2f :指格式化为小数,宽度为4个字符,其中.2指保留2位小数。

转义符:

  • \a :警告字符,通常为ASCII的BEL字符
  • \b :后退
  • \c :抑制(不显示)输出结果中任何结尾的换行字符(只在%b格式指示符控制下的参数字符串中有效),而且,任何留在参数里的字符、任何接下来的参数以及任何留在格式字符串中的字符,都被忽略
  • \f :换页(formfeed)
  • \n :换行
  • \r :回车(Carriage return)
  • \t :水平制表符
  • \v :垂直制表符
  • \ :一个字面上的反斜杠字符
  • \ddd :表示1到3位数八进制值的字符。仅在格式字符串中有效
  • \0ddd :表示1到3位的八进制值字符

流程控制

和Java、PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,即if或者else的大括号中无任何语句

if else

if
if condition
then
 command1 
 command2
 ...
 commandN 
fi

if else

if condition
then
 command1 
 command2
 ...
 commandN
else
 command
fi

if else-if else

if condition1
then
 command1
elif condition2 
then 
 command2
else
 commandN
fi

for

for var in item1 item2 ... itemN
do
 command1
 command2
 ...
 commandN
done

while

while condition

while condition
do
 command
done

while 无限循环

while :
do
 command
done

until

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。
until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。

until condition
do
 command
done

case

Shell case语句为多选择语句。可以用case语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。
case需要一个esac(就是case反过来)作为结束标记,每个case分支用右圆括号,用两个分号表示break,其中“;;”不是跳出循环,是不在去匹配下面的模式
case语句格式如下:

case 值 in
 模式1)
 command1
 command2
 ...
 commandN
 ;;
 模式2)
 command1
 command2
 ...
 commandN
 ;;
esac

跳出循环

  • break :跳出总循环
  • continue:跳出当前循环,继续下一次循环

定义函数

可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。

函数定义

[ function ] funname()
{
 action;
 [return int;]
}

参数传递

  • 调用函数: fun_name 2 3 4
  • 函数中使用:和shell取用函数相同 $n $# $* $"htmlcode">
    funWithParam(){
     echo "第一个参数为 $1 !"
     echo "第二个参数为 $2 !"
     echo "第十个参数为 $10 !"
     echo "第十个参数为 ${10} !"
     echo "第十一个参数为 ${11} !"
     echo "参数总数有 $# 个!"
     echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"}
    funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73
    echo $"htmlcode">
    
    abs_path() {
     SOURCE="${BASH_SOURCE[0]}"
     while [ -h "$SOURCE" ]; do
      DIR="$( cd -P "$( dirname "$SOURCE" )" && pwd )"
      SOURCE="$(readlink "$SOURCE")"
      [[ $SOURCE != /* ]] && SOURCE="$DIR/$SOURCE"
     done
     echo "test" 
     echo "$( cd -P "$( dirname "$SOURCE" )" && pwd )" 
     # 此函数的两个echo输出会组合成一个字符串作为下述BIN的值
    }
    
     
    BIN=`abs_path` # BIN赋值函数返回值,如果没有return,则函数中所有的echo、printf输出组合成一个字符串传入BIN
    path=${BIN}/nodetool # 可直接使用

    输入输出重定向

    一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件:

    • 标准输入文件(stdin):stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。
    • 标准输出文件(stdout):stdout 的文件描述符为1,Unix程序默认向stdout输出数据。
    • 标准错误文件(stderr):stderr的文件描述符为2,Unix程序会向stderr流中写入错误信息。

    默认情况下,command > file 将 stdout 重定向到 file,command < file 将stdin 重定向到 file。
    如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null:

    输入重定向

    • bash.sh < file : 将脚本的输入重定向到file,由file提供参数

    输出重定向

    • bash.sh > file : 将脚本的输出数据重定向到file中,覆盖数据
    • bash.sh file : 将脚本的输出数据重定向到file中,追加数据
    • command file 2>&1 : 将 stdout 和 stderr 合并后重定向到 file

    读取外部输入

    命令:read arg (脚本读取外部输入并赋值到变量上)
    在shell脚本执行到上述命令时,停止脚本执行并等待外部输入,将外部输入赋值到arg变量上,继续执行脚本

    文件引用

    引用其他的文件之后,可以使用其变量、函数等等,相当于将引用的文件包含进了当前文件

    两种方式:

    • . file_path\file_name
    • source file_path\file_name

    颜色标识

    printf "\033[32m SUCCESS: yay \033[0m\n";
    printf "\033[33m WARNING: hmm \033[0m\n";
    printf "\033[31m ERROR: fubar \033[0m\n";

    输出结果:

    一篇教会你写90%的shell脚本(入门小结)

    长句换行

    在shell中为避免一个语句过长,可以使用“\”进行换行
    使用“\”换行,在脚本执行过程中还是当做一行一个语句执行,不同于enter直接换行

    注意:\ 前添加一个空格 。 \ 后无空格直接换行。

     /mysql/bin/mysql  -h test_host -P 000  -u test_user -ptest_password ;
    

    shell操作mysql

    下面案例为登录mysql,并选择操作数据库,之后进行导入数据

     /mysql/mysql/bin/mysql  -h test_host -P 000  -u test_user -ptest_password  -e"use test_database; source data_faile; " # -e 代表执行sql语句
    

    -u 用户名
    -p 用户密码
    -h 服务器ip地址
    -D 连接的数据库
    -N 不输出列信息
    -B 使用tab键 代替 分隔符
    -e 执行的SQL语句

    退出脚本

    命令:exit

    在退出脚本时使用不同的错误码,这样可以根据错误码来判断发生了什么错误。

    在绝大多数 shell 脚本中,exit 0 表示执行成功,exit 1 表示发生错误。
    对错误与错误码进行一对一的映射,这样有助于脚本调试。

    命令:set -e 或者 set +e

    set -e表示从当前位置开始,如果出现任何错误都将触发exit。相反,set +e表示不管出现任何错误继续执行脚本。

    如果脚本是有状态的(每个后续步骤都依赖前一个步骤),那么请使用set -e,在脚本出现错误时立即退出脚本。
    如果要求所有命令都要执行完(很少会这样),那么就使用set +e。

    shell脚本调试

    检查是否有语法错误-n:

    bash -n script_name.sh
    

    使用下面的命令来执行并调试 Shell 脚本-x:

    bash -x script_name.sh
    

    调试count_odd_number.sh 程序案例:

    #!/usr/bin.env bash
    
    # 用于计算数组中奇数的和
    # @author liyangyang
    # @time 2019/09/17
    
    sum=0
    for num in 1 2 3 4;do
     re=${num}%2
     if (( ${re} == 1 ));then
      sum=$[${sum}+${num}]
     fi
    done
    echo ${sum}
    
    

    首先检查有无语法错误:

    bash -n count_odd_number.sh
    

    没有输出,说明没有错误,开始实际调试:

    bash -x count_odd_number.sh
    

    调试结果如下:

    + sum=0
    + for num in 1 2 3 4
    + re=1%2
    + (( 1%2 == 1 ))
    + sum=1
    + for num in 1 2 3 4
    + re=2%2
    + (( 2%2 == 1 ))
    + for num in 1 2 3 4
    + re=3%2
    + (( 3%2 == 1 ))
    + sum=4
    + for num in 1 2 3 4
    + re=4%2
    + (( 4%2 == 1 ))
    + echo 4
    4
    

    其中的输出显示了程序执行的每一步,通过观察程序执行的步骤是否满足预期从而达到调试的效果
    带有 + 表示的是 Shell 调试器的输出,不带 + 表示程序的输出。

    案例:

    这是es(ElasticSearch)官方启动服务的脚本,看可不可以理解吧~

    #!/usr/bin/env bash
    
    # CONTROLLING STARTUP:
    #
    # This script relies on a few environment variables to determine startup
    # behavior, those variables are:
    #
    # ES_PATH_CONF -- Path to config directory
    # ES_JAVA_OPTS -- External Java Opts on top of the defaults set
    #
    # Optionally, exact memory values can be set using the `ES_JAVA_OPTS`. Note that
    # the Xms and Xmx lines in the JVM options file must be commented out. Example
    # values are "512m", and "10g".
    #
    # ES_JAVA_OPTS="-Xms8g -Xmx8g" ./bin/elasticsearch
    
    source "`dirname "$0"`"/elasticsearch-env
    
    parse_jvm_options() {
     if [ -f "$1" ]; then
     echo "`grep "^-" "$1" | tr '\n' ' '`"
     fi
    }
    
    ES_JVM_OPTIONS="$ES_PATH_CONF"/jvm.options
    
    ES_JAVA_OPTS="`parse_jvm_options "$ES_JVM_OPTIONS"` $ES_JAVA_OPTS"
    
    # manual parsing to find out, if process should be detached
    if ! echo $* | grep -E '(^-d |-d$| -d |--daemonize$|--daemonize )' > /dev/null; then
     exec  "$JAVA"  $ES_JAVA_OPTS  -Des.path.home="$ES_HOME"  -Des.path.conf="$ES_PATH_CONF"  -cp "$ES_CLASSPATH"  org.elasticsearch.bootstrap.Elasticsearch  "$@"
    else
     exec  "$JAVA"  $ES_JAVA_OPTS  -Des.path.home="$ES_HOME"  -Des.path.conf="$ES_PATH_CONF"  -cp "$ES_CLASSPATH"  org.elasticsearch.bootstrap.Elasticsearch  "$@"  <&- &
     retval=$"$ES_STARTUP_SLEEP_TIME" ]; then
     sleep $ES_STARTUP_SLEEP_TIME
     fi
     if ! ps -p $pid > /dev/null ; then
     exit 1
     fi
     exit 0
    fi
    
    exit $?
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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