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shell脚本语言的使用(超全超详细)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

1、shell的概述

shell 是一种脚本语言
脚本:本质是一个文件,文件里面存放的是 特定格式的指令,系统可以使用脚本解析器 翻译或解析 指令 并执行(它不需要编译)
shell 既是应用程序 又是一种脚本语言(应用程序 解析 脚本语言)
shell命令解析器:
系统提供 shell命令解析器: sh ash bash
查看自己linux系统的默认解析:echo $SHELL

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shell脚本是一种脚本语言,我们只需使用任意文本编辑器,按照语法编写相应程序,增加可执行权限,即可在安装shell命令解释器的环境下执行

2、脚本的调用形式

打开终端时系统自动调用:/etc/profile 或 ~/.bashrc

/etc/profile
此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行,系统的公共环境变量在这里设置
开始自启动的程序,一般也在这里设置
~/.bashrc
用户自己的家目录中的.bashrc
登录时会自动调用,打开任意终端时也会自动调用
这个文件一般设置与个人用户有关的环境变量,如交叉编译器的路径等等
用户手动调用:用户实现的脚本

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3、shell语法初识

3.1、定义以开头:#!/bin/bash

#!用来声明脚本由什么shell解释,否则使用默认shell

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3.2、单个"#"号代表注释当前行第一步:编写脚本文件

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第二步:加上可执行权限

chmod +x xxxx.sh

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第三步:运行

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三种执行方式 (./xxx.sh bash xxx.sh . xxx.sh)

三种执行方式的不同点(./xxx.sh bash xxx.sh . xxx.sh)

./xxx.sh :先按照 文件中#!指定的解析器解析

如果#!指定指定的解析器不存在 才会使用系统默认的解析器

bash xxx.sh:指明先用bash解析器解析

如果bash不存在 才会使用默认解析器

. xxx.sh 直接使用默认解析器解析

三种执行情况:(重要)

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注意:windows下 写脚本 在linux下执行 注意

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执行结果:

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将windows文件 转换成 unix文件
方法一:dos2unix 如果没有该插件 需要安装
sudo apt-get install dos2unix
dos2unix shell脚本
转换成功就可以执行运行
方法二:
需要用vi打开脚本,在最后一行模式下执行
:set ff=unix

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4、变量

定义变量
变量名=变量值
如:num=10
引用变量
$变量名
unset :清除变量值

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运行结果:

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从键盘获取值read

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运行结果:

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案例:

在一行上显示和添加提示 需要加上-p

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运行结果:

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案例:读取多个值

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运行结果:

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案例只读变量:

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运行结果:

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查看环境变量:env

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导出环境变量(其他shell识别该变量)

source 脚本文件
source命令用法:
source FileName
作用:在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令。
注:该命令通常用命令“.”来替代。
如:source .bash_rc 与 . .bash_rc 是等效的。
注意:source命令与shell scripts的区别是,
source在当前bash环境下执行命令,而scripts是启动一个子shell来执行命令。这样如果把设置环境变量(或alias等等)的命令写进scripts中,就只会影响子shell,无法改变当前的BASH,所以通过文件(命令列)设置环境变量时,要用source 命令。

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可以在终端中读取:

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在其他sh脚本读取:

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运行结果:

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注意事项:

1、变量名只能包含英文字母下划线,不能以数字开头
1_num=10 错误
num_1=20 正确
2、等号两边不能直接接空格符,若变量中本身就包含了空格,则整个字符串都要用双引号、或单引号括起来
3、双引号 单引号的区别
双引号:可以解析变量的值
单引号:不能解析变量的值

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运行结果:

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如果想在PATH变量中 追加一个路径写法如下:(重要!!!!)

export PATH=$PATH:/需要添加的路径

5、预设变量

shell直接提供无需定义的变量

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案例:

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运行结果:

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脚本标量的特殊用法

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加-e转义 才起换行作用

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()由子shell 完成

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{}由当前的shell执行

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6、变量的扩展

6.1、判断变量是否存在

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6.2、字符串的操作

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7、条件测试

test命令:用于测试字符串、文件状态和数字
test命令有两种格式:
test condition 或[ condition ]
使用方括号时,要注意在条件两边加上空格。

7.1、文件测试

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7.2、字符串测试

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7.3、数值测试

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7.4、符合语句测试

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8、控制语句

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8.1、if控制语句

格式一:
if [条件1]; then
  执行第一段程序
else
  执行第二段程序
fi
格式二:
if [条件1]; then
  执行第一段程序
elif [条件2];then
执行第二段程序
else
  执行第三段程序
fi

案例:

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案例:判断当前路径下有没有文件夹 有就进入创建文件 没有 就创建文件夹 再进入创建文件

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运行结果:

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案例:

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运行结果:

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8.2、case

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8.3、for循环语句

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案例:

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案例:扫描当前文件

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8.4、while

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8.5、until

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8.6、break continue

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9、函数

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所有函数在使用前必须定义,必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用

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案例:求最值

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案例:函数分文件

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fun.sh

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24_sh.sh

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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