ubuntu sublime中文输入问题解决办法
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )
ubuntu sublime中文输入问题解决办法
概述:ubuntu下面使用sublime写代码,不能输入中文写注释都比较麻烦,所以就搜了一下如何输入中文。写篇博客记录一下,测试成功。
测试环境
系统:ubuntu 14.04lts
sublime text
安装编译环境
sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev
编辑文件
1.在主目录下(随意)下创建sublime_imfix.c文件
2.将下面的代码复制到文件下并保存
#include <gtk/gtkimcontext.h> void gtk_im_context_set_client_window ( GtkIMContext *context, GdkWindow *window) { GtkIMContextClass *klass; g_return_if_fail (GTK_IS_IM_CONTEXT (context)); klass = GTK_IM_CONTEXT_GET_CLASS (context); if (klass->set_client_window) { klass->set_client_window (context, window); } g_object_set_data(G_OBJECT(context),"window",window); if(!GDK_IS_WINDOW (window)) { return; } int width = gdk_window_get_width(window); int height = gdk_window_get_height(window); if(width != 0 && height !=0) { } gtk_im_context_focus_in(context); }
编译共享库
终端运行下面的命令,需要在sublime_imfix.c文件所在的目录下,会在该目录下产生libsublime-imfix.so文件。
gcc -shared -o libsublime-imfix.so sublime-imfix.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0` -fPIC
复制到sublime安装目录
sudo mv libsublime-imfix.so /opt/sublime_text/
其中/opt/sublime_text为sublime的安装目录。
修改subl文件
sudo gedit /usr/bin/subl//subl命令就是sublime终端启动的命令
将subl文件改为:
#!/bin/sh SUBLIME_HOME="/opt/sublime_text" export LD_PRELOAD=$SUBLIME_HOME/libsublime-imfix.so//需要写在exec命令之前生效 exec /opt/sublime_text/sublime_text "$@"//subl命令能打开sublime的原因
修改sublime_text.desktop
sudo vim /usr/share/applications/sublime-text.desktop
修改下面三处启动时的设置:
[Desktop Entry] Version=1.0 Type=Application Name=Sublime Text GenericName=Text Editor Comment=Sophisticated text editor for code, markup and prose Exec=/usr/bin/subl %F #这里修改执行路径为/usr/bin/subl,subl文件刚才已经修改过,大家应该记得 Terminal=false MimeType=text/plain; Icon=sublime-text Categories=TextEditor;Development; StartupNotify=true Actions=Window;Document; [Desktop Action Window] Name=New Window Exec=/usr/bin/subl -n #这里修改执行路径为/usr/bin/subl,subl文件刚才已经修改过,大家应该记得 OnlyShowIn=Unity; [Desktop Action Document] Name=New File Exec=/usr/bin/subl new_file #这里修改执行路径为/usr/bin/subl,subl文件刚才已经修改过,大家应该记得 OnlyShowIn=Unity;
上面的过程亲测有效。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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