脚本专栏 
首页 > 脚本专栏 > 浏览文章

GO语言中的常量

(编辑:jimmy 日期: 2024/5/4 浏览:3 次 )

常量是程序中最基础的元素,在定义之后就不能再重新赋值了。Go语言中的常量类型有布尔常量、整数常量、浮点数常量、 字符常量、字符串常量和复数常量 。

布尔常量

复制代码 代码如下:
const x = true
fmt.Print(x) //输出true

整数常量

复制代码 代码如下:
const x = 20
fmt.Print(x) //输出20

浮点数常量

复制代码 代码如下:
constx = 0.618
fmt.Print(x) //输出%f0.618

字符常量

复制代码 代码如下:
const x = 'a'
fmt.Print(x) //输出97

字符串常量

复制代码 代码如下:
const x = "a"
fmt.Print(x) //输出a

复数常量

复制代码 代码如下:
const x = 3 + 2i
fmt.Print(x) //输出%v(3+2i)

仔细看的童靴会发现'a'和”a”的输出值不一样,单引号的'a'表示字符,双引号的”a”表示字符串。在Go语言里 '1′,”1″,1是不一样的值,这个和C语言是一样的。有兴趣的童靴可以自己试试输出试试看。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

上一篇:在Linux系统中安装Go语言的详细教程
下一篇:在Go程序中实现服务器重启的方法
一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网