服务器 
首页 > 服务器 > 浏览文章

Linux下实现定时器Timer的几种方法总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/26 浏览:3 次 )

定时器Timer应用场景非常广泛,在Linux下,有以下几种方法:

1,使用sleep()和usleep()

其中sleep精度是1秒,usleep精度是1微妙,具体代码就不写了。使用这种方法缺点比较明显,在Linux系统中,sleep类函数不能保证精度,尤其在系统负载比较大时,sleep一般都会有超时现象。

2,使用信号量SIGALRM + alarm()

这种方式的精度能达到1秒,其中利用了*nix系统的信号量机制,首先注册信号量SIGALRM处理函数,调用alarm(),设置定时长度,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void timer(int sig)
{
    if(SIGALRM == sig)
    {
        printf("timer\n");
        alarm(1);    //we contimue set the timer
    }

    return ;
}

int main()
{
    signal(SIGALRM, timer); //relate the signal and function

    alarm(1);    //trigger the timer

    getchar();

    return 0;
}

alarm方式虽然很好,但是无法首先低于1秒的精度。

3,使用RTC机制

RTC机制利用系统硬件提供的Real Time Clock机制,通过读取RTC硬件/dev/rtc,通过ioctl()设置RTC频率,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <linux/rtc.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    unsigned long i = 0;
    unsigned long data = 0;
    int retval = 0;
    int fd = open ("/dev/rtc", O_RDONLY);

    if(fd < 0)
    {
        perror("open");
        exit(errno);
    }

    /*Set the freq as 4Hz*/
    if(ioctl(fd, RTC_IRQP_SET, 1) < 0)
    {
        perror("ioctl(RTC_IRQP_SET)");
        close(fd);
        exit(errno);
    }
    /* Enable periodic interrupts */
    if(ioctl(fd, RTC_PIE_ON, 0) < 0)
    {
        perror("ioctl(RTC_PIE_ON)");
        close(fd);
        exit(errno);
    }

    for(i = 0; i < 100; i++)
    {
        if(read(fd, &data, sizeof(unsigned long)) < 0)
        {
            perror("read");
            close(fd);
            exit(errno);

        }
        printf("timer\n");
    }
    /* Disable periodic interrupts */
    ioctl(fd, RTC_PIE_OFF, 0);
    close(fd);

    return 0;
}

这种方式比较方便,利用了系统硬件提供的RTC,精度可调,而且非常高。

4,使用select()

这种方法在看APUE神书时候看到的,方法比较冷门,通过使用select(),来设置定时器;原理利用select()方法的第5个参数,第一个参数设置为0,三个文件描述符集都设置为NULL,第5个参数为时间结构体,代码如下:

#include <sys/time.h>
#include <sys/select.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

/*seconds: the seconds; mseconds: the micro seconds*/
void setTimer(int seconds, int mseconds)
{
    struct timeval temp;

    temp.tv_sec = seconds;
    temp.tv_usec = mseconds;

    select(0, NULL, NULL, NULL, &temp);
    printf("timer\n");

    return ;
}

int main()
{
    int i;

    for(i = 0 ; i < 100; i++)
        setTimer(1, 0);

    return 0;
}

这种方法精度能够达到微妙级别,网上有很多基于select()的多线程定时器,说明select()稳定性还是非常好。

总结:如果对系统要求比较低,可以考虑使用简单的sleep(),毕竟一行代码就能解决;如果系统对精度要求比较高,则可以考虑RTC机制和select()机制。

以上就是小编为大家带来的Linux下实现定时器Timer的几种方法总结全部内容了,希望大家多多支持~

上一篇:Linux下执行java程序的方法
下一篇:浅谈linux几种定时函数的使用
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 网站地图 SiteMap