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photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:3 次 )
哈哈 其实是第一次画了一张原画呢。(应该算是类似原画的东东了把,但我还是习惯称它为涂鸦了~毕竟我不是原画大师,连新手都不算 嘿嘿。) 看了一段时间的教程,自己原来至少胡

哈哈  其实是第一次画了一张原画呢。(应该算是类似原画的东东了把,但我还是习惯称它为涂鸦了~毕竟我不是原画大师,连新手都不算 嘿嘿。)
 

看了一段时间的教程,自己原来至少胡乱涂鸦 没有章程  完全只有自己乱摸索出来的方法。(我也是第一次学习用叠色法画画   非专业  业余爱好画画人士~)  没有老师指导没有高人指点, 完全自己乱看乱练习乱摸索出来的,也许没啥章法啦  高手不要吐槽哦~~~ 有记录绘画的步骤 ,就厚着脸皮发了个我的绘画过程,提供给同样在摸索期的新手们看一看,指点道路就谈不上了~~~
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩
最终效果图~~~~
 
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩
  首先是用湿边笔打了一下结构大致的图(这个人物我是临摹的  因为我也是第一次画原画,第一次学习了这种上色的方法,就暂时先临摹了一张人物动态~~ 省得想个人了  我很懒 = =) photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  至于画笔  我是调的大概这样的数值 = = 透明度和流量都大概是50左右 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩至于这一步是我自己的习惯啦 ,之前喜欢涂鸦漫画,就习惯性的画了一张线稿来清稿。。也许不算什么好习惯把 看看就过了把~
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  开始填充基础色了  我是分了好几个图层分开填色的,为了方便后来填色做为底下的选区使用,所以在颜色上没太多处理。
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 因为常涂鸦漫画类型的画的缘故,对SAI这种软件倒还熟悉强过PS一点  ,这一步开始我就个人习惯的挪到了SAI里面进行了,选的喷枪开始进行初步黑白素描效果表现。photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩大致调的一点画笔数值。
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 深入刻画了一下明暗效果,(大概是之前手绘彩铅画比较多,被人说总有点彩铅画的感觉 呵呵。。。)
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩画细节里用到的画笔数值。。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 因为是分层画的有一点不统一,厚度感什么的不太明显,遂把图层合并了,反正有分层底色在 还是可以选区继续画的,合并之后在暗部整体刷黑色不透明笔刷,来加深厚度感和整体效果。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  开始大致铺色了,我使用的是建立新图层,选择叠加模式,然后在图层选项上右键创建剪贴蒙板,这一步拿回了PS画,之后继续回SAI深入刻画。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  基本画完彩色的大致效果。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  开始刻画武器,因为想和临摹的那张不同,自己决定试试给它加特效,(也是第一次打算尝试画特效,不知道人家那种华丽丽的怎么调出来的,俺就打算还是笨办法自己老老实实画了) 在这里提亮了颜色 加上了一点点反光和发光。
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 画了一点点剑气缭绕的的感觉,用的半灰度不透明画笔刷的,再加上了一点点的颜色。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 这里就用PS加了一些图层效果  比如发光外发光一类的。(最近一直有玩龙之谷啦,+7武器貌似就是这么蓝光光的~~ 木有钱 弄不起好装备 +14的金光光就算了(其实也是自己偷懒了 哈哈))
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩 想在剑面上表现一种反光到物体类似镜子一样的效果 (寒光乍现什么的 哈哈) 就去网上找了张怪物的素材,贴到新图层上,调整了不透明值,然后用不透明橡皮擦 擦出模糊效果,也顺便把多余不要的擦掉,然后大笔刷刷上色调就OK了。
 
  photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩  背景不知道画啥了  干脆就返璞归真 弄了个单色 然后径向渐变了一下,加了个模糊的阴影。 - -(不要骂我懒  55555)于是乎加上签名神马的 就大功告成啦!(自恋一下) 第一次画原画 第一次厚脸皮记录了步骤  高手不要打我  ~~~
  好吧  我发表了啊 。。。我真的发了啊! 发了啊。。。了啊。。。。啊。。。。。发完就跑。。。。
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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