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实用:不同阶段设计师的想法与做法分享

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/26 浏览:3 次 )

这篇教程是向的朋友分享不同阶段设计师的想法与做法,很值得阅读,希望能对大家有所帮助!

实用:不同阶段设计师的想法与做法分享

因为《庞门正道》第一次的北京分享会,分享人是NEFISH同学,所以这次他的回音深圳的第一个分享人,我就顺理成章地过去支持一下了。哈

说一下写这个主题内容的初衷,其实就是针对一众非常想进步,但是又不知道怎么做的新人,和处于瓶颈期的设计师的境况,给一个自己的处理办法和经验。

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这里为不认识我的同学简单介绍一下。

阿门从事过很多行业,不过都是艺术相关的。

从毕业开始当过编曲,插画,平面,后来正式转型网页设计,13年底开始倒腾起自媒体,至上周4,庞门正道突破了24万门友。

阿门还偶尔讲讲设计分享,算半个讲师吧,当然还喜欢折腾摄影。

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因为是深圳的线下分享会,所以只会以深圳为薪酬为准则,深圳的2W+的设计师,也认识不少。但是如果放在内陆,估计就属于罕见了。

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这里,我分了3个部分去阐述,分别是学习,产出,和职业选择。

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我们开始结束设计这码事,多数是从学生开始,所以我也从这里开始出发了。

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从高中一个孩子,突然到了大学,突然接触到非常多从来没有接触过的实物,难免会是一头雾水,所以我觉得设计师的大学生涯里面非常重要的任务是从底层理解,商业设计,艺术设计的区分到底是什么。另外软件当然是必须在学校学得溜的,否则毕业谁会要一个会说不会做的人。

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可看小字~

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这里列举了一些国内外目前最热门,最优质的设计交流平台。无论作为学生还是设计新人,都硬广先从了解大神,学习大神做起。因为这样才是最快接近高水准的捷径。

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勤做练习有多重要?这里给出一个数据,这个是我大学时代的练习文件夹。里面有1745个文件,里面是PS的AI的OC的PT的 还有一些GIF的设计。

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从专业课堂作业,到画卡通,到软件的效果制作。几年下来,累积了不少。还是那句,感谢当年那个努力的我。

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如果可以,就去参加点大型设计比赛吧,这个能让你的毕业后的简历,能多几分光彩。这里插播个故事,就是我的高中同学,好友,他在大学期间拿了个金犊奖,然后毕业就进了奥美,再转战李奥贝纳等国际化的广告巨头公司,当然后来成了广告圈内叫得出名字的广告人。

越早有行业意识,越早牛逼。

那么阿门学生时代有没有参加设计比赛?

抱歉,没有!

因为我都是参加音乐比赛去了~ 例如广东校园原创音乐大赛,百事可乐音乐大赛等。。。

这个绝对不是一个设计师的好榜样!哈哈哈~

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终于,毕业了,我们肯定都是从小弟做起!

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终于,还是走出校门了,和学生时代不同,这个时候,你的身边多了一个角色,叫"同事",同事同时也是你的前辈,所以只要你不是特别让人烦,大部分时候他们都是愿意传授一些经验给你的,当然你是必须主动了,没有人闲着忽然过来和你说下怎么做怎么做的。

其次,你要开始关注一些行业的大神了,不像学生时代的泛泛而看,而是选择适合你的职业方向的来长期关注。看看他们的工作成果和思考方式等。

再之,当然是看书咯。后面会讲如何看书。

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哪怕是设计助理,那也得为公司创造价值,所以在工作项目方面,尽量地用心做好。然后日常,必须,注意,是必须做练习。 如果你脑海里面那不会产生什么原创性的设计,那么就开始临摹吧。尽量选择没有试过的,尽量选择难度超高的,否则没有什么意义。

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在职场选择方面,大公司当然是首选(前提你能通过录取),如果进步了大公司,也不要着急,可以到一些设计能力牛逼的小设计工作室去锻炼,广告公司啊什么的。 千万不要去创业型公司,因为那里时间就是金钱,你帮不了多大的忙就不要去耽误别人的事。而且一般创业公司也不太喜欢请愣毛青。

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