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《红至日2》侦察模块技能效果介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/13 浏览:3 次 )

《红至日2》中的侦察模块技能是游戏里非常多的,分为防御、攻击和支援,但是很多玩家都不太清楚侦察的这些模块技能到底有什么用,其实防御栏位的技能有很多,声波闪光雷的作用就是用来减缓、眩晕或者捕获怪物,更多如下。

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

侦察模块技能效果介绍

一、防御栏位:

1.声波闪光雷

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

它在提供压制和减缓压制消退上表现不错,可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物

2.烟雾弹

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

它可以提供减速和减少最大压制值,同样可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物。目前技能描述不全,实际使用需要消耗30左右的能量

3.跟踪雷

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

生成一个自动索敌的跟踪雷,伤害和冷却较为拉跨,可以提供小幅度减少动能抗性和能量抗性,满级可以破坏一层装甲,聊胜于无,优点是不会造成友军伤害(依然可以引爆炸药)

4.诱饵

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

使用技能后对鼠标所指方向左键即可释放侦察的全息投影,对吸引仇恨有很大作用,没有友伤,不会引爆炸药,会对具有生命值的环境造成伤害(如油桶、街垒、门),可以提供小幅度减少能量抗性,诱饵血量大概有400左右,可能与本体血量有关

5.通信

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

侦察站在原地无法移动,降低在侦察周围敌人的移动速度,同时让队伍成员共享视野,提供高威胁目标及其位置的信息,范围较小,不好用

6.液氮手榴弹

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

它可以提供压制值并且在压制值满时冰冻怪物一段时间,同时对击中的怪物造成30%的增伤和减20%的生命值恢复,是非常好用的技能

二、攻击栏位:

1.暴击

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

提供暴击率和暴击伤害加成,可收益太低,虽然能给副手狙击提供伤害,但依然不推荐携带

2.轨道瞄准

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

侦察站在原地无法移动,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准发射火炮进行攻击,可以用来清理生物质团,但目前有bug可能导致技能不能释放

3.武装无人机

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

对一条线上的生物进行机枪扫射,造成伤害并提供压制值,但是由于友伤特性,非常难用,人称tk小飞机

4.炮兵

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

对一块区域进行一段时间的火炮轰炸,可以用来清理生物质团或者断后,扩散较大,有时会一次炸不掉(偶尔会使用不了技能)

5.轨道自动加农炮

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

侦察站在原地无法移动,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准一小块区域进行持续加农炮打击,满级可以瞄准两块区域,用处不大

6.急速射击

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

在只剩最后一个弹夹时可以制造副武器狙击的子弹,一段时间内命中目标不消耗子弹,提供续航和爆发

三、支援栏位

1.隐匿

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

提供一段时间的隐身和一点点加速,对象为低威胁怪物,且cd太长,不好用

2.信号枪

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

可以吸引低威胁怪物,避免对自己或者团队造成冲击,或者用来开启视野。目前技能描述不全,实际使用需要消耗30左右能量

3.侦察无人机

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

可以远程开箱子、捡地上补给品,并且投在侦察附近,实用技能,减少物资搜索时间,增加团队补给

4.狙击弹夹

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

可以制造副武器狙击的子弹,提供续航。目前技能描述不全,实际使用需要消耗65左右的能量

5.极速装置

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

移速光环,需要使用能量上限进行维持,方便团队快速转移

6.埃尔皮达过载

《红至日2》侦察模块技能效果介绍

侦察呼叫埃尔皮达号,锁定侦察周围的一个怪物进行激光打击,实测不瞄大怪瞄小怪,很捉急

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