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《暗黑地牢》速度机制介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )

《暗黑地牢》是一款回合制策略游戏,玩家操作的角色,在游戏中是有着先后的行动顺序的,而这个顺序,就是由游戏中的速度来决定,总体上来说还是简单的比大小。下面有一些具体的例子以及讲解,一起来看看吧。

《暗黑地牢》速度机制介绍

《暗黑地牢》速度机制介绍:

速度的生效其实也极其的简单粗暴。在每一回合开始的时候(当然包括进战斗第一回合),所有的在场角色将获得随机1-8的速度加成,把这个随机数加上人物的面板速度,得出来的实际速度凑一块大家比一比,谁大就先动,谁小就后动,就这么简单。所以,有人总是先动不是没原因的,就拿老路这场距离,迪马斯速度7,雷纳德速度1,土匪速度3

《暗黑地牢》速度机制介绍

《暗黑地牢》速度机制介绍

《暗黑地牢》速度机制介绍

刚进游戏的萌新肯定会有疑问,为什么这强盗总是第一个先动,现在我相信你一定明白了。当然,这不意味着强盗能够永远超速对面的3速强盗,如果想百分百超速需要速度比对面多7。另外,我没与找到如果经过修正后速度相同会怎么样,是重新roll一次,还是根本不会出现相同的补正结果,如果有大佬翻阅代码查询到了恳请指出

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