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《三国志14:威力加强版》武将个性实战能力解析

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/21 浏览:3 次 )

《三国志14:威力加强版》中曹操没有任何能力增益,上杉是扫荡+30%攻城,李靖(神机减少敌方30%攻防),霸王(神威+20%全能力,斗将免疫包围效果)。下面我们来看看具体分析。

《三国志14:威力加强版》武将个性实战能力解析

《三国志14:威力加强版》武将个性实战能力解析:

昨晚测了三组数据今早反复测了每个人5组左右,数据差不多,看图比较直观。

我方均是107~108统神将,鱼鳞阵,蔡琰在旁边接着奏乐接着舞保证士气一致。

敌方均是三名9000兵力,个性一致的羌将。

同样地形同样释放了战法加攻击力后,两名羌将夹击。

曹老板(无任何能力增益)

输出256+272,战损828。

上杉(扫荡+30%攻军)

输出475+495,战损756。

贴膜(飞将免疫包围效果,即夹击方攻防加成无效)

输出385+402,战损573。

李靖(神机减少敌方30%攻防)

输出361+375,战损340。

霸王(神威+20%全能力,斗将免疫包围效果)

输出547+569,战损304

最终结果

在双人夹击下,斗将神威>神机>斗将≈扫荡(坚守)>常态。

曹操图1跟图2上杉对比,受损多一些是正常的,因为扫荡输出高,敌方掉兵多自然攻防掉得快。

用IF测试过原版的数据参考,曲线也是基本一致的,飞将/斗将免疫包围夹击的效果为无视双人夹击时16.7%攻防加成,三人夹击时25%,四人夹击时33%,六人夹击时到达上限50%(当然这种极端情况基本不存在,双人三人是比较常见的)。

所以加减完Buff/Debuff之后,项羽为斗将16.7%+神威20%=36.7%左右的攻防收益,李靖为神机30%攻防收益,贴膜为斗将16.7%攻防收益,上杉为扫荡30%攻军,也跟IF精品测试贴的结论一致,双人夹击时斗将约等于扫荡坚守的收益,三人及以上夹击就开始优势。

长蛇项羽跟常态曹操的对比

项羽输出616+639,战损272。

曹操输出256+272,战损828。

不难看出,缺了20%全能力巴夫跟免疫夹击,攻防差距大得吓人,这只是一次跳字,如果一个进行面下去,就是几千上万的效率差。

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