《原神》北斗全方位培养指南
《原神》中的北斗是一位使用大剑的女性角色,e技能有一个格挡反击的效果,英姿飒爽。作为雷伤角色,能够与其他阵容组成双雷,效果还是非常不错的。想要培养该角色的小伙伴可以看看这篇《原神》北斗全方位培养指南。
《原神》北斗全方位培养指南:
1# 角色定位
神之眼:雷
武器:双手剑
北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有【格挡+反击】机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对操作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。
虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。最好在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)
2# 技能解析
普通攻击-征涛
用双手剑进行斩击,造成物理伤害。
重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。
在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。
元素战技-捉浪
点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。
按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。
达成2层强化判定后(下文简称“完美反击”),不仅产球更多,斩击范围也要大上一圈,同时天色也会短暂变暗。
▲完美/非完美反击范围对比
技能机制是直接提升倍率,以5级技能为例,叠满2次加成后的倍率为(161%+2×212%)=585%的攻击力,理论倍率很高,甚至能与部分角色的元素爆发相媲美。但实战中往往因为敌人攻击欲望、小型敌人攻击动作被打断等原因,难以完全发挥。如果想用北斗作为驻场主C,需要在理解机制的基础上多进行练习。
使用Tips:
1、大世界使用时,可以借助点燃的草地轻松达成完美反击。
2、由于技能施加的短时间雷元素附着,在应对风、水、冰、火元素的攻击时,此次攻击和元素反应都会视为一次判定,只需要挡下一次攻击即可完美反击。
3、雷元素附着可用于清除阴燃之火、凝结之冰的特殊DEBUFF(需反应2次),不能清除噬能之雷和迟滞之水。
4、如果将北斗作为后台输出使用,推荐仅点按作为产球技能使用。
固有天赋1-遍宇灵光
角色突破1次后解锁,在即将被攻击前长按元素战技,被击中立刻松开释放反击可以释放完美反击。
Ps:这个技能被很多人称为【弹反】,但笔者认为用【格挡+反击】来理解更合适。其核心在于“用护盾抵挡攻击后再反击”,而非“在即将受击时按下技能弹反”(因为这样很容易练出点按效果)
元素爆发-斫(zhuó)雷
(意为用刀砍雷,还挺炫酷的)
持续15秒,冷却20秒,需80点元素能量。唤起巨兽与雷电的力量造成一次雷元素伤害,持续时间内全队角色获得减伤和抗打断增强,并且普攻命中时生成闪雷(闪电链)造成雷元素伤害。
▲ 此为解锁1命和2命的演示,带有护盾、弹跳5次
闪雷是该技能的核心,具有以下特点:
1、换人后,可以被自己队伍中其他角色的普攻触发,即“半脱手机制”。
2、可在多个目标间弹跳,初始弹跳3次,解锁命之座第2层后能弹跳5次。
3、闪雷触发间隔1秒。
4、闪雷造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。
例如:北斗释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,那大招持续时间内打出的闪雷都能享受加成,无论打出闪雷时BUFF效果是否消失。
由于受到【命中触发】和【内置CD】双重限制,实战中的触发频率折损较大。但由于技能极高的理论倍率,在对群(闪雷可弹跳)时的表现非常优秀,对单时表现就很一般了。
固有天赋2-霹雳连霄
角色突破4次后解锁,释放最高加成的元素战技后强化普攻伤害、攻速并缩短重击前摇。
作用不大,依然不建议将普攻或重击作为主要输出。
固有天赋3-坚船固甲
角色自带,可降低游泳消耗的体力。
技能升级优先度
后台输出:元素爆发元素战技,普通攻击可不点。
驻场主C(操作要求高,慎选):元素战技>元素爆发>普通攻击
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