《原神》祭礼剑适用角色分析
祭礼剑可以有几率刷新角色的e技能,也就是元素战技。所以最契合的角色有两个,一个是七七一个是行秋。这两个角色的e技能cd非常长,可以带祭礼剑刷新次数,达到连续e的目的。其他适合的角色可以看看下方内容。
《原神》祭礼剑适用角色分析:
恨不得一把拆成两把用的武器,撒,我们开始吧。
低档攻击力配高档充能效率,这是第一次讲到高档的充能效率是吧,4星高档充能效率是比5星中档还要高的,在90级有高达61.3%的加成,这样的充能效率意味着什么呢,首先低档的攻击力,让这把武器去当主c武器时伤害有点拉垮,主c武器的选择,至少要达到四星中档攻击力(也有例外以后会讲),但是当副c的武器的话,要求就没有那么高了,而副c大多数时间会处在后台,充能较慢,这61.3%的充能意味着如果大招所需能量是60或60以下,61.3%的充能,完全够用,圣遗物不用歪多少充能,就算是行秋,这种大招需要80点元素能量的,如果触发了被动技能,靠双e产生的能量球,也能够永续大招(因为双e的时候是在场上吃能量球的,不是在后台,当然行秋大招如果没有2命的话,还是会有5秒的空档期,2命是2秒空档期)。
既然讲到了被动,那就再看一下被动吧。
是祖传的气定神闲,但是比起祭礼大剑,单手剑角色里面契合这个技能的角色更加契合。我在祭礼大剑篇说过,“概率重置e的冷却时间,重置冷却时间的意思约等于e的伤害翻倍,给的能量微粒也翻倍。所以e冷却时间越长,输出占比越高,越依赖e的能量来开大的角色,用祭礼大剑就赚。e有多段伤害的更佳。”祭礼剑也是如此。
这样我们就可以得到初步的结论了。
行秋(0-6命):主要靠大招输出,而且大招所需能量高达80点,e的伤害特别高冷却特别长,而且有两段,当副c攻击力需求没主c那么苛刻,祭礼剑的最好归属(我行秋0命,用精一的也用得美滋滋)
七七(0-6命):主要靠大招奶,而且大招所需能量高达80点,e冷却时间长,有多段伤害,大招真空期时多靠e补奶,当奶妈攻击力需求没主c那么苛刻(虽然靠攻击力加奶量,但几十点攻击影响不大啦,本来奶量也挺够的),和祭礼剑很契合。
仅有两个推荐角色也是最契合的,再往下就有一个大落差,但也能用。
风主:螺旋丸长按期间不算祭礼扳机,最后一炸才算,所以风主e算一段,但风主打辅助的不需要高攻击,吃大招,有高档充能大招很快,算是优势(腐殖之剑的充能也完全够用就是了)。
琴:e只有一段伤害,冷却也不长,但大招所需能量很高,高档充能很好用,主要也是靠大招奶,当辅助攻击力需求不高(跟七七一样,虽然靠攻击力加奶量,但几十点攻击影响不大,本来奶量也挺够的),还算契合(个人感觉西风剑会好一点,面板一样,被动随缘给的能量球也不错,主要是样式和琴很搭,立绘琴也是拿的西风剑)。
班尼特.jpg 班尼特:本身突破加充能,e的冷却就2-4秒,加攻靠基础攻击力对攻击力需求高,在能用里面适配度最低,但是用上祭礼剑两e必有大,也不是不行。
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