《原神》3.4七圣召唤有什么改动?3.4七圣召唤改动一览
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/5 浏览:3 次 )
原神的3.4版本即将正式上线了,该版本官方对游戏中的七圣召唤进行了一些改动,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来原神3.4七圣召唤改动一览,快来看一下吧。
3.4七圣召唤改动一览
1. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时,在光标悬停状态下,PC端和PS4?端长按交叉键,PS5?长按圆圈键可以结束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK?4无线控制器为例)的功能。
2. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时的L1和R1按键提示(以DualSense? 或DUALSHOCK?4无线控制器为例)。
3. 调整了「七圣召唤」中角色牌「宵宫」的元素爆发所需充能数,元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”。
4. 调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影·孤风和剑影·霜驰。
5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次。
6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次。
7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个。
8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现。
9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现。
10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现。
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