全新共创方案确定,曜大概率削弱,调整势在必行
经过了长时间的方案讨论以及评选之后,曜的调整共创方案终于尘埃落定。从众多的方案当中,官方评选出了1个最佳创意奖、2个最佳人气奖和7个优秀方案奖。其中,最佳创意倾向削弱,最佳人气倾向增强,而优秀方案中降温倾向略高于平衡倾向,没有增强倾向。以大部分玩家的观点来看,起码打野位置曜的调整已经是板上钉钉了。
兔司机个人认为,官方选出的这个最佳创意方案,一定程度上就代表了最终的调整方向。曜目前在全分段打野当中胜率排名第六,已经属于T1级别的强势打野。而且这个英雄由于其技能机制的原因,在高水平玩家的手中会打出极强的压制力,导致低水平玩家的游戏体验变得非常差。因此,占全体游戏玩家大多数的中低分段玩家,几乎都主张对曜进行削弱。
以兔司机的游戏体验来看,在王者25星以下,玩家们缺乏对于曜的有效控制。高分段玩家尚且能够通过英雄克制、对地图视野的把握以及掌控野区资源等手段来反制曜,低分段各自为战的玩家一旦在前期没有压制住曜的发育,送出了过多的人头。那么中期装备提前成型的曜,就会将优势不断扩大,从而提早结束比赛。
当然,也有一部分玩家倾向于让曜回归对抗路。从官方在本次活动当中的表态来看,这种可能性也不是没有。但是,官方一般情况下不会轻易打自己的脸。当初把曜调整出对抗路,捧上打野热门的位置。如果这一次让曜回归对抗路,就等于是承认之前的调整是失败的。以之前英雄调整的方案来看,天美很少会做这样的改动。
曜这个英雄,在如今的王者峡谷当中属于下限高上限也高的英雄。此次官方要对其进行调整,之所以搞出声势浩大的活动,就是为了探查民意。如今,既然大多数的玩家都认可要削弱曜,那么天美接下来的调整也就不会有所顾忌了。
兔司机个人认为,如果最终曜真正被削弱,受伤最大的绝对不是普通玩家,而是那些代练野王和带妹狂魔。以这种角度来看,曜的削弱还是十分有必要的。
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