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暗黑破坏神4装备系统怎么弄 暗黑4装备系统介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/30 浏览:3 次 )

暗黑破坏神4装备系统怎么弄 暗黑4装备系统介绍

来源:互联网

责任编辑: 嘞嘞玲

发布时间: 2023-06-02 17:07:47

暗黑破坏神4装备系统分为装备品质、物品强度、词缀级别等内容,装备强度决定了词缀的级别,本篇为大家全方位合集了装备的有关攻略,方便大家查看。

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装备品质

白装就不说了

魔法(蓝装):1条额外词缀

稀有(黄装):至少3条额外词缀

传奇(橙装):4条额外词缀+1条传奇词缀(传奇词缀萃取出来作为威能,刻印给其他稀有装备,为其新增一条传奇词缀)

独特装备(暗金):4条额外词缀+1条独特词缀(不可萃取,独特词缀效果更稀有唯一,往往是某些build构筑的核心要素)

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物品强度&词缀级别

每件装备都有强度,越高等级的怪物掉落的装备强度越高。

装备强度决定了词缀的级别

如下图的戒指,782强度该戒指,某词缀的级别会在[10.8-18.6]之间滚动

而同样的戒指如果强度是391,则相同词缀的级别会在[5.4-9.3]之间滚动

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装备可以通过[铁匠]进行升级,稀有黄装可以升级3次,传奇橙装可以升级4次,升级后可以微弱提升词缀数值。

up:所以毕业级别的黄装、橙装需要后期farm获得,前期不要太留恋一些过渡黄装,也不要太耗费资源去升级词缀数值,因为低物品强度、低roll的装备即使词缀升满了,可能也不如高物品强度的初始词缀数值高。

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装备固定词缀介绍

(目前是基于测试版进行的数据收集,可能不全,仅供参考)

所有防具(头盔、胸甲、手套、裤子、靴子)固定词缀:[护甲]属性

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绿框中的就是装备的固定词缀

其中靴子的固定词缀除了[护甲]外,还有三种可能的词缀,也是三种鞋子的底材

(裤子也有,暂时不列举了)

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分别是:

闪避后短暂获得40%移速加成(闪避就是空格键,所有职业都有的基础操作)

+1最大闪避次数(可以短时间空格两次啦)

攻击使闪避的cd缩短0.5秒(攻速快的话,多打几次闪避很快就又可以用了,注意暗黑4里的攻击就是指释放对敌人造成伤害的技能,不同于流放中的攻击定义)

戒指固定词缀:任意双抗性组合

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项链固定词缀:全抗性

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武器固定词缀

单次命中伤害

攻击速度

特定增伤类词缀(每个武器不同,有的是暴击伤害、有的是近距离伤害等)

ps:需要注意固定属性上方的秒伤属性(白色加粗部分),其实是根据下方单次伤害x每秒攻击次数计算出来的,仅供玩家参考,对于1个BD来说,不是秒伤越高武器就越好,还是具体根据词缀来考虑的。

攻击速度不是对所有技能都生效,目前只对部分技能有效(如基础技能),大招类、核心技能等基本不吃攻速词缀,暗黑4讲究技能组合,不像流放主要靠1个技能打天下。

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关于装备词缀的其他细节

每个部位的装备,也都有一些特定随机词缀会出现

比如攻速只会出现在手套中,移动速度只会出现在鞋子和项链中

对于增加技能等级的词缀,也是根据装备部位划分的,根据UP目前的观察总结,具体如下:

头盔:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的灌注类技能

鞋子:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的敏捷技能(位移类)

裤子:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的诡计技能

项链:增加头、鞋、裤子所包含的职业特性类技能等级

上述4个部位根据职业不同分配的特性技能也不同,如野蛮人就是战吼、防御等3个特性类技能,其他法师、死灵、德鲁伊也都有自己的3个特性技能组,具体可以看系列文章关于技能部分的拆解。

手套:增加每个职业的核心类技能等级

ps:更多细节等待专业的资料站出来后,大家就可以查询并进行配装构筑了。

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装备附魔系统

这个玩法名字虽然较附魔,但与我们传统理解上的附魔增加装备词缀是不同的

暗黑4的附魔是指将装备的上的1条随机词缀进行替换改变,如下图

这双鞋子的移速属性和暗影步等级属性都是我需要的,但智力属性我不需要

那么我可以通过附魔系统,指定这条智力词缀进行随机改变

每次随机会给我3条新属性供选择,如果都不满意,也可以选择维持不变,但附魔所消耗的金币和材料不会返还。

建议附魔功能也等大家bd稳定一些后再去使用,前期过渡装备不值得耗费资源去加工。

还有就是附魔后的装备是不能交易的哦,所以如果你想卖给其他玩家的话,就不要精益求精去附魔了。

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关于装备掉落、交易的一些规则

目前暗黑4采用的是俗称智能掉落的规则,即你大部分时候只能获得和你职业有关的装备和词缀库。比如游侠就不太可能刷出增加野蛮人技能词缀的鞋子。

但是对于暗金装备,应该是全局掉落的,毕竟太过稀有

且根据官方蓝贴透露,暗金装备掉落非常珍贵,每个角色每赛季只能掉落10-20件的样子。

交易规则,官方蓝贴已经放出,直接看图就好(但beta测试期间发现有的传奇装备也可以交易,具体可以根据装备右下角的绑定提示来判断是否可交易)

其他关于装备的分解、出售给npc换取金币,就不再赘述了,都是很好理解的系统。

值得注意的是,根据up的经验,前期推荐尽量拾取黄色稀有装备,留下可以替换的,剩下都卖掉换成金币是最好的,因为前期需要大量金币来扩展仓库页,尽量也不要去分解装备获得材料,因为前期也不需要材料去加工临时过渡装。

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普通装备词缀部分汇总

(不含橙色传奇词缀和暗金独有词缀,更多词缀可以等一些专业资料站弄好后去查找)

攻击性常规词缀

x%攻击速度

x% 暴击率

x% 暴击伤害

x% 粉碎性打击几率

x% 全局伤害

x% 对精英怪物的伤害

对近战范围内的敌人造成 x% 的伤害

对近战范围外的敌人造成 x% 的伤害

x% 对健康敌人的伤害

对无法动弹的敌人造成 x% 伤害

x% 对减速敌人的伤害

对昏迷的敌人造成 x% 的伤害

对易受伤害的敌人造成 x% 的伤害

x% 健康时的伤害

x% 冰冷伤害

x% 火焰伤害

x% 闪电伤害

x% 近战伤害

x% 压制伤害

x% 物理伤害

x% 远程伤害

x% 控制持续时间奖励

控制削弱效果的持续时间增加 x%

+x 荆棘

x% 命中效果几率

命中效果:x% 几率处决受伤的非精英

命中效果:x% 机率定身

命中效果:高达 x% 的减速几率

命中效果:暴击时有高达 x% 的几率减速

命中效果:高达 x% 的击晕几率

命中效果:暴击时有高达 x% 的几率眩晕

防御性常规词缀

+x 最大生命

+x 击杀生命

+x 生命恢复

x% 抗寒性

x% 耐火性

x% 闪电抗性

x% 毒抗性

x% 伤害减免

来自精英的 x% 伤害减免

近战范围内敌人的 x% 伤害减免

近战范围外敌人的 x% 伤害减免

来自 Boss、精英怪物和玩家的 x% 伤害减免

闪避时减少 x% 的伤害

减少 x% 的敌人控制削弱效果的持续时间

x% 闪避几率

命中效果:5% 治疗机会 x

资源生成词缀

(暗黑4的资源是指释放技能消耗的属性,每个职业不同,如法力、能量、愤怒,下列枚举中缺少死灵法师的词缀,可以类比其他职业的效果)

+x 最大愤怒(仅限野蛮人)

+x 最大能量(仅限游侠)

+x 最大法力值(仅限女巫)

+x 最大精神(仅限德鲁伊)

技能狂怒成本降低 x%(仅限野蛮人)

技能能量消耗减少 x%(仅限游侠)

技能法力消耗减少 x%(仅限女巫)

技能精神消耗降低 x%(仅限德鲁伊)

杂项词缀

(还有一些词缀没有收纳,未来可以看专业的db网站)

+x 全属性

+x 敏捷

x% 敏捷度

+x 智力

x% 智力

+x 力量

x% 力量

+x 意志力

x% 意志力

+x 各类技能等级

该物品的x%宝石强度

x% 减少药水冷却时间

x% 技能冷却时间减少

x% 移动速度

杀死精英怪物后移动速度提高 x%,持续 6 秒

幻化/衣柜

装备第一次分解后,会获得该装备的幻化外观,可以在衣柜系统中改变人物相应部位的外形。

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