怀旧服天赋选择思路(怀旧天赋加点)
怀旧服天赋选择思路(怀旧天赋加点)
1. 怀旧天赋加点
建议主攻灵力加力量多一点,因为在后期版本优势很明显。
2. tbc怀旧天赋
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
3. 怀旧服天赋点数一共多少点
有。魔兽世界怀旧服断牙是很多猎人玩家都喜爱的一个宝宝宠物,它不仅拥有好看的外形,还有强力的技能,在刷副本的时候是一个好帮手。
断牙技能摔绊:等级 2,60 法力值,对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10秒。
陷阱:使目标无法移动,持续10秒。
火球术(等级 2):45 法力值,2.5秒施法,发射一枚火球攻击目标,对其造成31到46点火焰伤害,并在6秒内造成额外的3点伤害。
火球术(等级 3):65 法力值,2.0秒施法,发射一枚火球攻击目标,对其造成53到74点火焰伤害,并在6秒内造成额外的6点伤害。扩展资料魔兽世界60年代怀旧服有很多稀有宠物,断牙正是当中之一。断牙是TBC前猎人宠物里的王者,攻击速度1.0,是所有猎人野兽里攻击速度最快的宠物。
断牙的刷新点位于荒芜之地的巨龙峡口,有四个刷新地点,四个点的坐标分别是(45.8,36.5)、(59.7,29.4)、(59.7,29.6)、(53.6,15.5)。需要注意的是,断牙8小时才刷一次。
4. 魔兽tbc怀旧服天赋
在魔兽世界tbc怀旧服中是不会开启双天赋的!双天赋为魔兽世界巫妖王版本更新的设定,而怀旧服并不会更新到那个版本,所以不会出现双天赋。
双天赋切换限制条件
1、整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。另外在竞技场和战场中,也无法切换天赋。
2、切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。
3、切换完毕后会自动更换雕文,并且习得高等级的天赋技能。
4、切换天赋将会有5秒的施法时间,切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。
5、切换天赋不再需要人物处于主城的魔法力量宝典旁边。即,无地区限制。
5. 怀旧天赋加点模拟器
推荐冰法 冰法用蓝省 火法耗蓝大但打怪速度较快但冰法练级安全性很大而且可以轻松爆怪34级天赋:
强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
6. 怀旧zs天赋
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
下一篇:4级以下铭文(铭文4级和5级区别)