Newzoo超休闲游戏报告:玩家留存困难亚洲市场遇冷
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/17 浏览:3 次 )
Newzoo超休闲游戏报告:玩家留存困难亚洲市场遇冷
什么是超休闲?
超休闲游戏指“简单、小型游戏”,通常依赖于游戏内广告获得收入。超休闲游戏灵感来自70、80年代街机游戏,包括跑酷游戏以及简单文字游戏等等。
根据报告,在2021年,超休闲游戏是美国、英国、日本和韩国下载最多手机游戏类型。在上述国家手机游戏下载量前100名排行榜中,超休闲游戏产品数量逐年增长,从2018年14%增长到2021年36%。
超休闲游戏如何提高玩家留存度?
超休闲游戏玩家流失率通常比其他类型游戏高得多。手机游戏平均七天留存率约为20%;而超休闲游戏留存率往往低于10%。
Pangle和Newzoo发现,发行商正在结合其他流行类型游戏元素,如益智游戏和模拟游戏,以增加超休闲游戏深度和可重玩性。
但广告往往会破坏游戏体验。插播视频通常是超休闲游戏中最常用广告形式。现在不少开发商都在调整广告投放模式防止玩家流失,并鼓励玩家付费以增强改善游戏体验。在超休闲游戏和许多手机应用程序中,购买会员跳过广告是最常见盈利方式。比如Homa Games一直在尝试鼓励玩家付费订阅以去除广告,并为玩家提供独家游玩内容或额外游戏内货币。
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